NeoAxis社は、新バージョンのNeoAxis Engineを発売し、3D/2Dゲームエンジンを内蔵した統合開発環境です。 コンピュータゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化し、窓のあるアプリケーションを開発することができます.
プロフィール
NeoAxis 2021.2 には、NeoAxis エディタを変更することにより、プロジェクトを作成するための新しい製品変更エディター Toolkit が含まれています。 アニメーション、キャラクター、キャラクターAI、3人目のカメラ、カーブ、ビジュアルプログラミングでエンジンが改善されました。 キュートセンレスサポート、3Dテキストコンポーネント、新しいデフォルト文字3Dモデルを追加しました.
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変更された編集ツールキット
新製品 変更された編集ツールキット 登場しました。 NeoAxisエディタを変更することでプロジェクトを作成するための新しいSDKです.
エンジンとエディタのアーキテクチャは、拡張可能なシステムです。 エディタは、追加機能で拡張できます。 その他のサブエディタは追加でき、現在のサブエディタは変更できます。 余分な機能を無効にすることができます。 その結果、開発された専門製品は、NeoAxisエディタの修正を基本的にすることができます。 これは、ゼロから開発上の多くの利点を提供します.
新しいデフォルト文字と改良された文字AI
無料のアニメーションキャラクターのセットを提供してMixamoのおかげで! キャラクターAIが改良され、新しいタスク、デモシーンを追加しました.
キャラクタースケルトンコントロール
キャラクターのスケルトンを制御するコードを追加しました。 手、頭をコントロールできます。 コードはオープンソースで、独自の動作を追加できます.
3Dコンポーネントのテキスト
3Dテキストをシーンに表示するシーンオブジェクト.
第三者カメラ
3人目のカメラが改善されました.
カッツセンとフローグラフの改善
カットシーンを作成する機能を追加しました。 これでフローグラフの実行中に、スリープブロックを使用して実行を中断できます.
空間での曲線
カーブにベザーパスタイプを追加しました。 アンカー、ポイントのオリエンテーションを設定できるようになりました.