NeoAxis bedrijf brengt een nieuwe versie van NeoAxis Engine, een geïntegreerde ontwikkelomgeving met ingebouwde 3D/2D game engine. De omgeving kan worden gebruikt om allerlei 3D- en 2D-projecten te ontwikkelen, zoals computerspelletjes, visuele trainers, VR-systemen, om processen te visualiseren en venstertoepassingen te ontwikkelen.
Overzicht
NeoAxis 2021.2 bevat een nieuw product Modified Editor Toolkit, het is een nieuwe SDK voor het maken van projecten door middel van het veranderen van de NeoAxis editor. De motor kreeg verbeteringen in animaties, karakters, karakter AI, derde persoon camera, curves, visuele programmering. Zijn toegevoegd cutscenes ondersteuning, 3D-tekst component, een nieuw standaard karakter 3D model.
Video
Schermafbeeldingen
Gewijzigde Editor Toolkit
Een nieuw product Gewijzigde Editor Toolkit is verschenen. Dit is een nieuwe SDK voor het creëren van projecten door middel van het veranderen van de NeoAxis editor.
De architectuur van de motor en de editor zijn een uitbreidbaar systeem. De editor kan worden uitgebreid met extra functionaliteit. Andere sub-editors kunnen eraan worden toegevoegd, en de huidige kunnen worden gewijzigd. Extra functionaliteit kan worden uitgeschakeld. Hierdoor kan het ontwikkelde gespecialiseerde product in wezen een wijziging van de NeoAxis-editor zijn. Dit biedt veel voordelen boven ontwikkeling vanaf nul.
Nieuw standaard teken en verbeterd karakter AI
Met dank aan Mixamo voor het verstrekken van een set gratis geanimeerde karakters! Het karakter AI is verbeterd, nieuwe taken toegevoegd, demo scènes.
Tekenskeletcontrole
Toegevoegd code om het skelet van het karakter te controleren. Je kunt de handen beheersen, hoofd. De code is open source, u kunt uw eigen gedrag toevoegen.
Tekst in 3D-component
Een scène object met 3D tekst in de scène.
Derde persoon camera
De camera is verbeterd.
Cutscenes en stroom grafiek verbeteringen
Toegevoegd de mogelijkheid om cutscenes te maken. Nu, tijdens de uitvoering van de stroom grafiek, kunt u suspenderen de executie met behulp van de slaap blok.
Bocht in de ruimte
Bezier Path type is toegevoegd aan de curves. Nu kun je ankers configureren, oriëntaties van de punten.