NeoAxis Unternehmen veröffentlicht eine neue Version von NeoAxis Engine, eine integrierte Entwicklungsumgebung mit eingebautem 3D/2D Spielmotor. Die Umgebung kann verwendet werden, um alle Arten von 3D- und 2D-Projekten wie Computerspiele, visuelle Trainer, VR-Systeme zu entwickeln, Prozesse zu visualisieren und Fensteranwendungen zu entwickeln.
Überblick
NeoAxis 2021.2 enthält ein neues Produkt Modified Editor Toolkit, es ist ein neues SDK für die Erstellung von Projekten durch den Wechsel des NeoAxis Editors. Der Motor hat Verbesserungen in Animationen, Zeichen, Zeichen AI, dritte Person Kamera, Kurven, visuelle Programmierung. Wurde Cutscenes-Unterstützung, 3D-Text-Komponente, ein neues Standard-Zeichen 3D-Modell hinzugefügt.
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Geänderter Editor Toolkit
Ein neues Produkt Geänderter Editor Toolkit ist erschienen. Dies ist ein neues SDK für die Erstellung von Projekten durch Änderung des NeoAxis-Editors.
Die Architektur des Motors und dessen Editor sind ein erweiterbares System. Der Editor kann mit zusätzlicher Funktionalität erweitert werden. Andere Sub-Editoren können hinzugefügt werden, und aktuelle können geändert werden. Extra-Funktionalität kann deaktiviert werden. Dadurch kann das entwickelte Spezialprodukt im Wesentlichen eine Modifikation des NeoAxis-Editors sein. Dies bietet viele Vorteile gegenüber der Entwicklung von Grund auf.
Neuer Standardcharakter und verbesserter Charakter KI
Dank Mixamo für die Bereitstellung einer Reihe von freien animierten Zeichen! Der Charakter AI wurde verbessert, neue Aufgaben hinzugefügt, Demo-Szenen.
Charakter Skelettsteuerung
Code hinzugefügt, um das Skelett des Zeichens zu steuern. Sie können Hände kontrollieren, Kopf. Der Code ist Open Source, Sie können Ihr eigenes Verhalten hinzufügen.
Text in 3D-Komponente
Ein Szenenobjekt mit 3D-Text in der Szene.
Dritte Person Kamera
Die dritte Kamera wurde verbessert.
Cutscenes und Flow Graph Verbesserungen
Hinzugefügt die Fähigkeit, Cutscenes zu erstellen. Nun, während der Ausführung des Flussdiagramms, können Sie die Ausführung mit dem Sleep-Block verklagen.
Kurve im Raum
Bezier Path Typ wurde den Kurven hinzugefügt. Jetzt können Sie Anker, Orientierungen der Punkte konfigurieren.