NeoAxis släpper en ny version av NeoAxis Engine, en integrerad utvecklingsmiljö med inbyggd 3D/2D-spelmotor. Miljön kan användas för att utveckla alla typer av 3D- och 2D-projekt som datorspel, visuella tränare, VR-system, för att visualisera processer och utveckla fönsterprogram.
Översikt
NeoAxis 2021.2 innehåller en ny produkt Modified Editor Toolkit, en ny SDK för att skapa projekt genom att ändra NeoAxis-redigeraren. Motorn fick förbättringar i animationer, tecken, karaktär AI, tredje personkamera, kurvor, visuell programmering. Har lagts till cutscenes stöd, 3D text komponent, en ny standard karaktär 3D modell.
Video
Skärmdumpar
Modifierad redaktör Toolkit
En ny produkt Modifierad redaktör Toolkit har dykt upp. Detta är en ny SDK för att skapa projekt genom att ändra NeoAxis redaktör.
Motorns arkitektur och dess redaktör är ett uttömmande system. Redaktören kan utökas med ytterligare funktionalitet. Andra underredaktörer kan läggas till det, och nuvarande kan ändras. Extra funktionalitet kan inaktiveras. Som ett resultat kan den utvecklade specialiserade produkten i huvudsak vara en modifiering av NeoAxis redaktör. Detta ger många fördelar över utvecklingen från början.
Ny standardkaraktär och förbättrad karaktär AI
Tack till Mixamo för att ge en uppsättning gratis animerade tecken! Karaktären AI har förbättrats, lagts till nya uppgifter, demo scener.
Karaktär skelett kontroll
Tillagd kod för att styra karaktärens skelett. Du kan styra händer, huvud. Koden är öppen källkod, du kan lägga till ditt eget beteende.
Text i 3D-komponent
Ett scenobjekt som visar 3D-text i scenen.
Tredje personkamera
Tredje personkamera har förbättrats.
Cutscenes och flow graph förbättringar
Lägg till förmågan att skapa cutscenes. Nu, under utförandet av flödesgrafen, kan du avbryta avrättningen med hjälp av sömnblocket.
Curve i rymden
Bezier Path typ har lagts till i kurvorna. Nu kan du konfigurera ankare, orienteringar av poängen.