NeoAxis ha rilasciato una nuova versione del NeoAxis Engine, un versatile motore di gioco progettato per la creazione di videogiochi e applicazioni in tempo reale. Questa versione include un numero significativo di modifiche in tutti i componenti del motore, come grafica migliorata, fisica, suono, supporto di rete, gestione delle risorse e gestione degli oggetti.
Supporto di rete
Struttura di gioco significativamente migliorata e supporto di rete da oggetti di gioco. Ora tutti i componenti del motore supportano la sincronizzazione della rete. Sono state realizzate numerose ottimizzazioni e è stato aggiunto un profiler integrato.
Demo della città aggiornata
La demo del motore presenta.
Voxel LOD Trasparenza
NeoAxis Levels supporta ora la trasparenza su distanze lontane.
Icone per componenti
Le icone rendono più facile trovare l'oggetto desiderato nella scena.
Toolkit per dialoghi
Nell'editor è possibile creare un sistema di dialogo completo con il supporto di rete.
Miglioramento degli oggetti framework e interattivi
Microparticelle In aria
Demo della natura aggiornata
Sonde di riflessione in tempo reale
Risoluzione Miglioramenti su scala e antialiasing
Turrets per veicoli
Constructor stradale aggiornato
I prossimi piani
I prossimi piani includono l'aggiornamento a DirectX 12, livello grafico Vulkan, servizi cloud di finitura, l'aggiunta di illuminazione e riflessione indiretta completa.