NeoAxis Engine 2024.1 ha sido lanzado

NeoAxis ha lanzado una nueva versión del NeoAxis Engine, un motor de juego versátil diseñado para crear videojuegos y aplicaciones en tiempo real. Esta versión incluye un número significativo de cambios en todos los componentes del motor, como gráficos mejorados, física, sonido, soporte de red, gestión de recursos y gestión de objetos.

Cambio completo

Apoyo a la red

Mejora significativamente el marco de juego y el soporte de red por objetos de juego. Ahora todos los componentes del motor soportan la sincronización de la red. Se han hecho un gran número de optimizaciones y se ha añadido un perfilador incorporado.

Demo de la ciudad actualizada

La demostración de las características del motor.

Voxel LOD La transparencia

NeoAxis Levels ahora apoya la transparencia en distancias muy alejadas.

Iconos para componentes

Los iconos facilitan encontrar el objeto deseado en la escena.

Toolkit for Dialogues

En el editor puede crear un sistema de diálogo completo con soporte de red.

Marco de juego mejorado y objetos interactivos

Micropartículas En el aire

Actualizado Nature Demo

Sondas de reflexión en tiempo real

Resolución Mejoras en escala y antialiasing

Torretas para vehículos

Constructor de carretera actualizado

Siguientes planes

Los siguientes planes incluyen la actualización a DirectX 12, nivel de gráficos Vulkan, servicios de acabado en la nube, añadiendo iluminación indirecta completa y reflexión.

Véase también

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