NeoAxis ha lanzado una nueva versión del NeoAxis Engine, un motor de juego versátil diseñado para crear videojuegos y aplicaciones en tiempo real. Esta versión incluye un número significativo de cambios en todos los componentes del motor, como gráficos mejorados, física, sonido, soporte de red, gestión de recursos y gestión de objetos.
Apoyo a la red
Mejora significativamente el marco de juego y el soporte de red por objetos de juego. Ahora todos los componentes del motor soportan la sincronización de la red. Se han hecho un gran número de optimizaciones y se ha añadido un perfilador incorporado.
Demo de la ciudad actualizada
La demostración de las características del motor.
Voxel LOD La transparencia
NeoAxis Levels ahora apoya la transparencia en distancias muy alejadas.
Iconos para componentes
Los iconos facilitan encontrar el objeto deseado en la escena.
Toolkit for Dialogues
En el editor puede crear un sistema de diálogo completo con soporte de red.
Marco de juego mejorado y objetos interactivos
Micropartículas En el aire
Actualizado Nature Demo
Sondas de reflexión en tiempo real
Resolución Mejoras en escala y antialiasing
Torretas para vehículos
Constructor de carretera actualizado
Siguientes planes
Los siguientes planes incluyen la actualización a DirectX 12, nivel de gráficos Vulkan, servicios de acabado en la nube, añadiendo iluminación indirecta completa y reflexión.