NeoAxis har släppt en ny version av NeoAxis Engine, en mångsidig spelmotor utformad för att skapa videospel och realtidsappar. Denna release innehåller ett betydande antal förändringar över alla komponenter i motorn, såsom förbättrad grafik, fysik, ljud, nätverksstöd, resurshantering och objekthantering.
Nätverksstöd
Betydande förbättrad spelram och nätverksstöd genom spelobjekt. Nu stöder alla motorkomponenter nätverkssynkronisering. Ett stort antal optimeringar har gjorts och en inbyggd profiler har lagts till.
Uppdaterad City Demo
Demo av motorn funktioner.
Voxel Lod Transparens
NeoAxis Levels stöder nu transparens på långt avstånd.
Ikoner för komponenter
Ikoner gör det lättare att hitta önskat objekt i scenen.
Toolkit för dialoger
I redaktören kan du skapa ett komplett dialogsystem med nätverksstöd.
Förbättrad spelram och interaktiva objekt
Mikropartiklar I luften
Uppdaterad Nature Demo
Real-Time Reflection Probes
Resolution Upscale och antialiasing förbättringar
Turrets för fordon
Uppdaterad vägbyggare
Nästa planer
Nästa planer inkluderar uppgradering till DirectX 12, Vulkan grafiknivå, avsluta molntjänster, lägga till full indirekt belysning och reflektion.