NeoAxis lançou uma nova versão do NeoAxis Engine, um motor de jogo versátil projetado para criar jogos de vídeo e aplicativos em tempo real. Esta versão inclui um número significativo de mudanças em todos os componentes do motor, como gráficos melhorados, física, som, suporte de rede, gerenciamento de recursos e gerenciamento de objetos.
Suporte de rede
Melhorou significativamente a estrutura de jogo e suporte de rede por objetos de jogo. Agora todos os componentes do motor suportam a sincronização de rede. Um grande número de otimizações foram feitas e um profiler embutido foi adicionado.
Atualização da demo da cidade
A demonstração das características do motor.
Voxel LOD Transparência
NeoAxis Levels agora suporta transparência em distâncias distantes.
Ícones para componentes
Ícones tornam mais fácil encontrar o objeto desejado na cena.
Kit de ferramentas para diálogos
No editor você pode criar um sistema de diálogo completo com suporte de rede.
Melhoria do Game Framework e objetos interativos
Microparticulares No ar
Demo natural atualizado
Sondas de Reflexão em tempo real
Resolução Melhorias em escala e antialiasing
Turrets para veículos
Construtor de estrada atualizado
Próximos planos
Os próximos planos incluem atualização para DirectX 12, nível de gráficos Vulkan, acabamento de serviços de nuvem, adicionando iluminação indireta completa e reflexão.