A NeoAxis közzétette a NeoAxis Engine új verzióját, egy sokoldalú játékmotort, amelyet videojátékok és valós idejű alkalmazások készítésére terveztek. Ez a kiadás jelentős számú változást tartalmaz a motor minden összetevőjében, például a fejlett grafika, a fizika, a hang, a hálózati támogatás, az erőforrás-menedzsment és az objektumkezelés.
Hálózati támogatás
Jelentősen javított játékkeret és hálózati támogatás játék tárgyak. Most minden motorkomponens támogatja a hálózati szinkronizációt. Számos optimalizálás készült, és egy beépített profilozó hozzáadott.
Frissített városi demó
A motor jellemzőinek demoja.
Voxel LOD Átláthatóság
A NeoAxis Levels most támogatja az átláthatóságot a távoli távolságokon.
Ikonok az összetevők számára
Az ikonok megkönnyítik a kívánt objektum megtalálását a jelenetben.
Eszköztár a párbeszédhez
A szerkesztőben létrehozhat egy teljes párbeszédrendszert hálózati támogatással.
Javított játékkeret és interaktív objektumok
Mikropartikumok A levegőben
Frissített Természet Demo
Real-Time Reflection Probes
A felemelkedés és az antialiasing javítások
Türkék a járművekhez
Frissített Road Constructor
Következő tervek
A következő tervek közé tartozik a DirectX 12, a Vulkan grafikai szint, a felhőszolgáltatások befejezése, a teljes közvetett világítás és a reflexió hozzáadása.