NeoAxis hat eine neue Version der NeoAxis Engine veröffentlicht, eine vielseitige Spiel-Engine für die Erstellung von Videospielen und Echtzeit-Apps. Diese Veröffentlichung enthält eine beträchtliche Anzahl von Änderungen über alle Komponenten des Motors, wie verbesserte Grafiken, Physik, Sound, Netzwerkunterstützung, Ressourcenmanagement und Objektmanagement.
Netzwerkunterstützung
Deutlich verbesserte Spielrahmen und Netzwerkunterstützung durch Spielobjekte. Jetzt unterstützen alle Motorkomponenten die Netzwerksynchronisation. Es wurden zahlreiche Optimierungen vorgenommen und ein eingebauter Profiler hinzugefügt.
Aktualisierte City Demo
Das Demo der Motor-Features.
Voxel LOD Transparenz
NeoAxis Levels unterstützt jetzt Transparenz bei weiten Strecken.
Icons für Komponenten
Icons erleichtern die Suche nach dem gewünschten Objekt in der Szene.
Toolkit für Dialoge
Im Editor können Sie ein komplettes Dialogsystem mit Netzwerkunterstützung erstellen.
Verbesserte Spielrahmen und interaktive Objekte
Mikropartikel In der Luft
Aktualisierte Nature Demo
Echtzeit-Reflexionssonden
Auflösung Upscale und Antialiasing Verbesserungen
Revolver für Fahrzeuge
Aktualisierter Straßenkonstruktor
Nächste Pläne
Nächste Pläne umfassen Upgrade auf DirectX 12, Vulkan Grafik-Ebene, Finishing Cloud-Dienste, Hinzufügen vollständig indirekter Beleuchtung und Reflexion.