NeoAxis a publié une nouvelle version du moteur NeoAxis, un moteur de jeu polyvalent conçu pour créer des jeux vidéo et des applications en temps réel. Cette version comprend un nombre important de changements dans tous les composants du moteur, tels que l'amélioration du graphisme, la physique, le son, le soutien du réseau, la gestion des ressources et la gestion des objets.
Appui aux réseaux
Cadre de jeu et support réseau sensiblement améliorés par les objets de jeu. Maintenant tous les composants du moteur supportent la synchronisation du réseau. Un grand nombre d'optimisations ont été faites et un profileur intégré a été ajouté.
Démo Ville mise à jour
La démo des caractéristiques du moteur.
Voxel LOD Transparence
NeoAxis Levels soutient désormais la transparence sur de longues distances.
Icônes pour composants
Les icônes facilitent la recherche de l'objet désiré dans la scène.
Boîte à outils pour dialogues
Dans l'éditeur, vous pouvez créer un système de dialogue complet avec support réseau.
Cadre de jeu amélioré et objets interactifs
Microparticules Dans l'air
Démo nature mise à jour
Sondes de réflexion en temps réel
Résolution Mise à niveau et amélioration de l'anti-aliasing
Turelles pour véhicules
Constructeur routier actualisé
Prochains plans
Les plans suivants incluent la mise à niveau vers DirectX 12, le niveau graphique Vulkan, la finition des services cloud, l'ajout de l'éclairage et de la réflexion totale indirecte.