NeoAxis Group은 다양한 3D 프로젝트 개발 환경 NeoAxis Engine 3.5의 새로운 출시를 발표했습니다. 최신 버전 기능 업데이트 된 편집기 디자인, 새로운 도구는 빠르게 3D 모델을 가져, 업데이트 된 예지도뿐만 아니라 여러 가지 작은 변경 및 버그 수정.
이름 *
- NeoAxis 소개
- 3.5의 새로운 기능
- 프로그래밍 및 스크립트
- 어떤 종류의 프로젝트에 적합
- 다른 프로젝트 유형의 예
- 윈도우 애플리케이션(WPF, WinForms)에 통합할 수 있습니다
- 풀 스크린 효력의 붙박이 세트
- 차량 지원
- 매우 큰 풍경과 내장 지형 편집기 지원
- 물리학 시스템 및 ragdoll 지원
- 내장 네트워킹 지원
- Extensible 사용자 인터페이스 시스템
- 입력 장치의 다른 유형의 지원
- 다른 pathfinding 체계의 지원
- 애플리케이션 프로파일링을위한 내장 도구
- SDK의 데모 맵
- (주)
NeoAxis 소개
NeoAxis 3D 엔진은 다재다능한 3D 프로젝트 개발 환경입니다. 환경은 컴퓨터 게임, 시각 트레이너, VR 시스템 등과 같은 모든 종류의 3D 프로젝트를 개발하는 데 사용될 수 있으며 공정을 시각화하고 창의적인 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다.
그것은 고급 3D 프로젝트를 개발하는 데 필요한 모든 도구를 포함, 수입 콘텐츠 유틸리티에서 프로젝트의 제품 버전을 준비하기위한 배포 도구.
3.5의 새로운 기능
- 도구의 그래픽 사용자 인터페이스가 업데이트되었습니다.
- 파일에서 3D 모델을 쉽게 가져올 수있는 도구가 추가되었습니다.
- 맵이 업데이트되었습니다.
- Freeze Objects Manager가 추가되었습니다. 이 객체는 큰 양의 개체로지도를 최적화하는 것을 권장한다. 이 객체를 사용하면 개발자는 리소스를 저장하기 위해지도 동결에 일부 개체를 만들 수 있습니다.
- Terrain 스트리밍이 개선되었습니다. Load/unload 메커니즘의 더 나은 관리.
- 적재 질감 도중 mip 지도를 건너는 능력.
- 버그 수정 : 재료의 활성화 된 SoftParticles 매개 변수로 Broken 렌더링.
- 버그 수정: terrain에 broken decals.
- 버그 수정 : Map Editor에서 DAE로 3D 모델의 브로큰 수출.
프로그래밍 및 스크립트
API는 .NET을 기반으로 합니다. 주요 언어는 C#입니다. NeoAxis는 .NET 4.0 이상을 지원합니다. C/C++ 또는 다른 프로그래밍 언어로 작성된 라이브러리를 첨부할 수 있습니다. NeoAxis SDK에는 Game.exe 애플리케이션이 포함되어 있으며 엔진의 데모와 미래의 프로젝트의 스켈레톤에 있습니다. 이 응용 프로그램은 프로젝트의 빠르고 논리적인 개발을 위해 의미하는 프레임 워크입니다. 그것은 다른 유형의 프로젝트의 예를 포함, 뿐만 아니라 맵 로딩 관리자 및 더 많은 것을 포함한 전체 메뉴 시스템! 이 사전 제작 된 프레임 워크를 사용하여 개발자는 기본 애플리케이션 프레임 워크를 만들고 즉시 자신의 프로젝트에 작업을 시작합니다.
어떤 종류의 프로젝트에 적합
NeoAxis 3D 엔진은 3D 프로젝트를 위한 범용 개발 프레임 워크로 배치됩니다. 프레임 워크는 비디오 게임, 시뮬레이터 개발, 가상 현실 및 시각화 소프트웨어 또는 창 응용 프로그램의 생성과 같은 3D 프로젝트의 다양한 유형에 사용할 수 있습니다.
다른 프로젝트 유형의 예
SDK에는 다양한 종류의 클래스, 예, 데모 맵이 포함되어 있습니다. 포함 사항:
- 1인칭 슈팅의 예.
- 실시간 전략 게임의 예.
- 탱크 아케이드 게임의 예.
- 2D platformer의 예.
- 네트워크 지원 예제.
윈도우 애플리케이션(WPF, WinForms)에 통합할 수 있습니다
SDK에는 Windows Presentation Foundation(WPF) 및 Windows Forms(WinForms) 애플리케이션의 엔진 통합과 예제가 포함되어 있습니다.
풀 스크린 효력의 붙박이 세트
SDK 엔진은 풀 스크린 효과의 큰 세트뿐만 아니라 쉽게 새로운 효과를 추가 할 수있는 API를 포함합니다.
차량 지원
엔진은 시뮬레이터 수준의 품질을 가진 자동차를 만들 수있는 능력을 포함합니다. 도구는 구성 차량 물리학을위한 편리한 유틸리티를 포함한다. 차, 탱크 및 포탑 생성의 예는 SDK에서 유효합니다.
매우 큰 풍경과 내장 지형 편집기 지원
NeoAxis는 부문의 배경 로딩과 매우 큰 지형을 지원합니다. 외부 도구에서 지형 데이터를 가져올 도구가 포함되어 있습니다.
물리학 시스템 및 ragdoll 지원
내장 NVIDIA를 가진 개체에 생명을 주는 사이트맵 사이트맵 X는 현대 3D 프로젝트에 가장 진보되고 가장 많이 사용되는 물리학 프레임 워크입니다. 물리적 모델 편집기는 엄밀한 몸, 관절, 모터, ragdolls, 차량을 구성 할 수 있습니다. 엔진은 모든 필요한 도구가 쉽게 현실적인 물리학, 탱크 및 유사한 장비를 가진 차를 포함하여 차량을 만듭니다.
내장 네트워킹 지원
네오축 3D 엔진은 클라이언트 서버 아키텍처를 기반으로 네트워크 동기화에 대한 내장 지원이 포함되어 있습니다. 낮은 수준의 네트워크 프로토콜 지식 없이도 높은 수준의 요약에 네트워크 지원을 추가할 수 있습니다. NeoAxis는 LAN 또는 인터넷에서 사용 가능한 전용 서버를 만드는 응용 프로그램을 포함합니다.
Extensible 사용자 인터페이스 시스템
NeoAxis 확장 가능한 사용자 인터페이스는 컨트롤, 메뉴, 대화 상자 및 게임 화면을 만드는 완벽한 시스템입니다. 엔진의 도구에는 전체 기능을 갖춘 사용자 인터페이스 편집기가 포함되어있어 짧은 시간에 프로젝트의 사용자 인터페이스를 설계 할 수 있습니다. 엔진은 3D 공간과 내장 웹 브라우저 제어에서 사용자 인터페이스를 렌더링합니다.
입력 장치의 다른 유형의 지원
네오축 3D 엔진은 joysticks, gamepads, 핸들 및 콘솔 컨트롤러를 포함한 현대 입력 장치의 대부분을 지원합니다. Engine은 입력 장치의 새로운 유형을 추가하기위한 인터페이스를 제공합니다.
다른 pathfinding 체계의 지원
이 엔진은 Navigation Mesh 기술을 기반으로 하는 경로를 찾는 시스템 및 2차원 그리드를 기반으로 하는 경로를 찾을 수 있습니다.
애플리케이션 프로파일링을위한 내장 도구
내장 도구는 시스템 및 응용 프로그램의 성능의 리소스 사용을 볼 수 있습니다.