A NeoAxis Group bejelenti a sokoldalú 3D projektfejlesztési környezetének új kiadását a NeoAxis Engine 3.5-ben. A legújabb verzió a frissített szerkesztői tervezést, egy új eszközt, hogy gyorsan importáljon 3D modelleket, frissített példaképeket, valamint több kisebb változtatást és bug fixeket.
Tartalom
- A NeoAxis
- Új funkciók 3,5
- Programozás és írás
- Alkalmas bármilyen típusú projektekre
- Példák a különböző projekttípusokról
- Beépíthető az ablakos alkalmazásokba (WPF, WinForms)
- Beépített szett teljes képernyős hatások
- Jármű támogatás
- Támogatása nagyon nagy tájak és beépített terep szerkesztő
- Fizikai rendszer és ragdoll támogatás
- Beépített hálózati támogatás
- Extenzív felhasználói felületrendszer
- A különböző típusú bemeneti eszközök támogatása
- Különböző ösvénymeghatározó rendszerek támogatása
- Beépített eszközök alkalmazás profilhoz
- Hatalmas demonstrációs térképek SDK
- Linkek
A NeoAxis
A NeoAxis 3D Engine sokoldalú 3D projektfejlesztési környezet. A környezet felhasználható mindenféle 3D projektek kifejlesztésére, például számítógépes játékok, vizuális edzők, VR rendszerek, a folyamatok vizualizálására és az ablakos alkalmazások fejlesztésére.
Tartalmazza az összes szükséges eszközt a fejlett 3D projektek fejlesztéséhez, a tartalomszolgáltatók behozatalától a projekt termékverziójának előkészítéséhez.
Új funkciók 3,5
- Az eszközök grafikus felhasználói felületét frissítették.
- Egy eszköz, amely könnyen importálja a 3D modelleket egy fájlból.
- Példa térképeket frissítettek.
- A Freeze Objects Manager-t hozzáadták. Az objektum célja, hogy optimalizálja a térképeket nagy mennyiségű objektummal. Ezzel az objektummal a fejlesztő egyes objektumokat készíthet a térképen fagyasztva, hogy erőforrásokat takarítson meg.
- A streaming terep javult. Jobb kezelése a terhelés / betöltési mechanizmus.
- A képesség, hogy kihagyja a mip térképeket a terhelési textúrák során.
- Bug fix: Broken teszi lehetővé a SoftParticles paramétere az anyag.
- Bug fix: Broken decals on terep.
- Bug fix: A 3D modellek törött exportja a Map Editorból a DAE-be.
Programozás és írás
Az API a .NET-en alapul. A fő nyelv a C#. NeoAxis támogatja .NET 4.0 vagy később. A C/C++-ban vagy bármely más programozási nyelven írt könyvtárakat csatolhatja. A NeoAxis SDK tartalmazza a Game.exe alkalmazást, amely ugyanakkor a motor demoja és a jövőbeli projekt csontváza. Ez az alkalmazás a projekt gyors és logikus fejlesztését célzó keret. Ez magában foglalja a különböző típusú projektek, valamint a teljes menü rendszer, beleértve a térkép betöltési menedzser és még több! Ezzel az előre elkészített kerettel a fejlesztő nem pazarolja az időt az alapvető alkalmazási keret létrehozására, és azonnal elkezd dolgozni a projektjén.
Alkalmas bármilyen típusú projektekre
A NeoAxis 3D Engine a 3D projektek egyetemes fejlesztési kerete. A keret különböző típusú 3D projektekhez használható, például videojátékok létrehozásához, szimulátorok fejlesztéséhez, virtuális valósághoz és vizualizációs szoftverekhez, vagy ablakos alkalmazások létrehozásához.
Példák a különböző projekttípusokról
Az SDK tartalmaz egy nagy osztályok, példák és demonstrációs térképek különböző típusú. Tartalmak:
- Példa egy első személyű shooter.
- Példa egy valós idejű stratégiai játék.
- Példa egy tank arcade játék.
- Példa 2D platformer.
- Példák hálózati támogatással.
Beépíthető az ablakos alkalmazásokba (WPF, WinForms)
Az SDK kereteket és példákat tartalmaz a Windows Presentation Foundation (WPF) és a Windows Forms (WinForms) alkalmazások integrációjára.
Beépített szett teljes képernyős hatások
Az SDK motorja nagy mennyiségű teljes képernyős hatást és egy API-t tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy könnyen hozzáadjon új hatásokat.
Jármű támogatás
A motor magában foglalja az autók szimulátorszintű minőségével való létrehozásának képességét. Az eszközök magukban foglalják a jármű fizika konfigurálására szolgáló kényelmes eszközöket. Példa autó, tankok és teknős teremtés elérhető az SDK.
Támogatása nagyon nagy tájak és beépített terep szerkesztő
A NeoAxis nagyon nagy terepeket támogat az ágazatok háttérterhelésével. Tartalmazza az eszközt, hogy külső eszközökből importáljon terepadatokat.
Fizikai rendszer és ragdoll támogatás
Adj életet a tárgyaidnak a beépített NVIDIA-val PhysX. Fiúk X a legfejlettebb és leggyakrabban használt fizika keret a modern 3D projektekben. A fizikai modellek szerkesztője lehetővé teszi a merev testek, ízületek, motorok, ragdollok, járművek konfigurálását. A motor tartalmazza az összes szükséges eszközt, hogy könnyen létrehozza a járműveket, beleértve a reális fizikát, tankokat és hasonló berendezéseket.
Beépített hálózati támogatás
NeoAxis 3D A motor magában foglalja a hálózati szinkronizáció beépített támogatását, amely ügyfél-szolgáltató architektúrán alapul. Lehetővé teszi, hogy a hálózati támogatást magas szintű absztrakcióban adja hozzá, még az alacsony szintű hálózati protokollok ismerete nélkül is. A NeoAxis alkalmazást tartalmaz a LAN-ban vagy az interneten használható dedikált szerverek létrehozására.
Extenzív felhasználói felületrendszer
A NeoAxis kiterjeszthető felhasználói felülete egy teljes rendszer az ellenőrzések, menük, párbeszédek és játék képernyők létrehozásához. A motor eszközei egy teljes körű felhasználói felület-szerkesztőt tartalmaznak, amely lehetővé teszi, hogy a projekt felhasználói felületét a lehető legrövidebb idő alatt tervezze meg. A motor támogatja a felhasználói felületek 3D-s térben történő és beépített webböngésző-ellenőrzést.
A különböző típusú bemeneti eszközök támogatása
NeoAxis 3D A motor támogatja a legtöbb modern bemeneti eszközt, beleértve az örömöket, a játékkártyákat, a kormánykerekeket és a konzolvezérlőket. A motor interfészt biztosít az új típusú bemeneti eszközök hozzáadásához.
Különböző ösvénymeghatározó rendszerek támogatása
A motor számos utat találó rendszert tartalmaz, például egy út-megtaláló rendszert a Navigation Mesh technológiáján és egy kétdimenziós hálózaton alapuló út-megtaláló rendszert.
Beépített eszközök alkalmazás profilhoz
Az építőeszközök lehetővé teszik az alkalmazás rendszerének és teljesítményének felhasználását.