NeoAxs 三维引擎 3.5 已释放

NeoAxis Group宣布其多功能的3D项目开发环境NeoAxis引擎3.5新发布. 最新版本的特点是更新编辑器设计,是快速导入3D模型的新工具,更新的示例地图,以及多个小修改和bug修正.

内容

关于新轴

NeoAxis 三维引擎是多功能三维项目开发环境. 环境可以用来开发各种3D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可以可视化进程并开发出有窗口的应用程序.

它包括开发高级三维项目的所有必要工具,从进口内容公用事业到开发项目产品版本的部署工具.

3.5中的新特点

  • 工具的图形用户界面已经更新.
  • 从文件中轻松导入3D模型的工具已被添加.
  • 实例地图已经更新.
  • 添加了冻结对象管理器 。 该对象被刻意优化地图,上面有数量巨大的对象. 通过这个对象,开发者可以在地图冻结中制作一些对象来保存资源.
  • 溪流地势得到改善. 更好地管理负载/卸载机制.
  • 装入纹理时跳过 mip 地图的能力 .
  • Bug fix: 以启用的材料的软粒子参数断开渲染.
  • 错误修正 : 地上标记断了.
  • Bug fix:从地图编辑器中断出3D模型到DAE.

编程和脚本

API基于.NET. 主要语言为C#. NeoAxis支持.NET 4.0或更后. 您可以附加以 C/C++ 或任何其他编程语言编写的库. NeoAxis SDK包括了Game.exe应用程序,它同时也是引擎的演示和您未来项目的骨架. 这个应用程序是一个框架,意在快速和逻辑地发展该项目。 它包括不同类型的项目的例子,以及包括地图加载管理器在内的完整菜单系统,甚至更多! 通过使用这个预先制作的框架,开发者不会在创建基本应用框架上浪费时间,并立即开始他的项目工作.

适用于任何类型的项目

NeoAxis 三维引擎定位为三维项目通用发展框架. 框架可用于各类3D项目,如创建电子游戏,开发模拟器,虚拟现实和可视化软件或创建有窗口的应用程序等.

不同项目类型的实例

SDK包含一大批不同种类的类,例和演示地图. 包括:

  • 第一人称射击手的例子.
  • 实时战略游戏的示例.
  • 坦克街机游戏的例子.
  • 2D平台的示例.
  • 网络支持的例子.

可集成入窗口应用程序(WPF, WinForms)

SDK包括在Windows Presentation Foundation(WPF)和Windows Forms(Winforms)应用程序中整合引擎的框架和实例.

内置全屏效果集

SDK引擎包括一大批全屏效果以及允许您方便地添加出新效果的API.

车辆支助

发动机包括具有模拟级质量的汽车制造能力. 工具包括方便的车辆物理配置工具。 在SDK中可以找到汽车,坦克和炮塔创建的例子.

支持非常大的地貌和内置地形编辑器

NeoAxis支持非常大的地势,并带有区的背景加载. 包括从外部工具导入地形数据的工具.

物理系统和ragdol支持

将内置的NVIDIA 赋予你的物体生命 (原始内容存档于2017-10-12). PhysX. 电线 X是现代三维项目中最先进和最常用的物理框架. 物理模型编辑器允许您配置硬体,关节,马达,拉格多尔等车辆. 发动机包括所有必要的工具来方便地制造出车辆,包括有现实物理,坦克和类似设备的汽车.

内建网络支持

新轴 三维 引擎包括基于客户端-服务器架构的网络同步的内置支持. 允许您在高抽象度添加网络支持,即使没有低层次的网络协议知识. NeoAxis包含一个用于创建可在局域网或互联网上使用的专用服务器的应用程序.

广泛的用户界面系统

NeoAxis可扩展用户界面是一个完整的系统,用于创建控制,菜单,对话框和游戏屏幕. 引擎的工具包括一个全功能的用户界面编辑器,允许您在尽可能短的时间内设计您的项目的用户界面. 该引擎支持在3D空间和内置网页浏览器控制中渲染用户界面.

支持不同类型的输入设备

新轴 三维 引擎支持大多数现代的输入设备,包括乐杆,游戏板,方向盘和控制台控制器. 引擎为添加新型输入设备提供了接口.

支持不同的路径调查系统

该引擎包括了多个路径查找系统,例如基于导航网技术的路径查找系统和基于二维网格的路径查找系统.

用于应用程序剖析的内置工具

内建工具可以查看系统的资源使用情况和应用程序的性能.

SDK 的一大批演示地图

下载 SDK.
详见"新轴".
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