Компания NeoAxis выпускает новую версию NeoAxis Engine, интегрированную среду разработки со встроенным 3D и 2D игровым движком. Среда может быть использована для разработки всех видов 3D и 2D проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений.
Обзор
Этот релиз в основном представляет собой реструктуризацию SDK из-за перехода на SDK исходный код предоставлен схема. Теперь вы можете легко работать со всеми источниками, отлаживать свой проект более эффективно. Начиная с этого выпуска, NeoAxis открывает новое направление использования продукта, которое напрямую не связано с 3D и 2D. Это создание оконных приложений. В SDK вы можете найти демонстрацию приложения Sample Window. Также для ускорения развития NeoAxis Engine наша компания приглашает инвесторов. В конце новости можно найти информацию о прогрессе поддержки мобильных устройств.
Посты в социальных сетях
Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
ВК: https://vk.com/neoaxis
Новые возможности в 2020.4
Подробный список изменений можно найти в Изменения. Он включает в себя:
Обновленная структура SDK
Благодаря переходу на схему с открытым исходным кодом структура SDK была изменена. Также проведена реконфигурация исходных кодов проекта. Теперь отладчик использует весь код C# как движка, так и проекта. Это изменение делает работу более удобной.
C/C++ часть кода двигателя также доступна в установщике. Корневой источник расположен на GitHub.
Набор типовых дополнений в магазине активов
Набор примеров шаблонов был добавлен в Магазин активов продемонстрировать, как создавать полноценные дополнения.
Поддержка локализации редактора. Русская локализация
Редактор поддерживает локализацию. Была добавлена поддержка русского языка. Благодаря наличию вспомогательных инструментов новые языки легко добавлять.
Создание оконных приложений с помощью NeoAxis
Начиная с этого выпуска, NeoAxis открывает новое направление использования двигателя. Это создание оконных приложений. В SDK вы можете найти демонстрацию приложения Sample Window.
Ручной контроль скелета
Улучшена поддержка ручного управления скелетом. Вы можете увидеть демонстрационную сцену в SDK.
Токен NeoAxis
Мы представляем специальный токен, который предназначен для разработки, продвижения и получения прибыли от проекта NeoAxis.
Покупка токена (или иного способа получения) является подтверждением помощи проекту. В дальнейшем в случае успешной монетизации проекта токен можно обналичить за реальные деньги. Это делает токен NeoAxis инвестиционным инструментом.
Читать далее: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token
Следующий релиз
Двигатель продолжает развиваться. Поддержка Android практически завершена, она уже работает. Однако в развитии произошли изменения. Изначально поддержка Android осуществлялась с помощью OpenGL ES. Но мы столкнулись с ограничениями этого API, так как он уже становится устаревшей технологией. В результате мы решили не выпускать версию с OpenGL ES и перейти на Vulkan. Это даст все возможности двигателя без каких-либо ограничений, а также упростит написание шейдеров (объединение).
Подробный список планов можно найти в Дорожная карта.