A empresa NeoAxis lança uma nova versão do NeoAxis Engine, um ambiente de desenvolvimento integrado com motor de jogo 3D e 2D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D e 2D, como jogos de computador, instrutores visuais, sistemas de RV, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.
Visão geral
Esta versão é principalmente uma reestruturação do SDK devido à mudança para uma código fonte fornecido esquema. Agora você pode trabalhar facilmente com todas as fontes, depurar seu projeto de forma mais eficaz. A partir deste lançamento, NeoAxis abre um novo destino de usar o produto que não está diretamente relacionado com 3D e 2D. Esta é a criação de aplicações de janela. No SDK você pode encontrar a demo Sample Window App. Além disso, para acelerar o desenvolvimento do motor NeoAxis, nossa empresa convida investidores. No final da notícia, você pode encontrar as informações sobre o progresso do suporte de dispositivos móveis.
Postos de rede social
Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK: https://vk.com/neoaxis
Novos recursos em 2020.4
Uma lista detalhada de alterações pode ser encontrada no Mudança. Inclui:
Estrutura atualizada do SDK
Devido à mudança para um esquema de código aberto, a estrutura do SDK foi alterada. A reconfiguração dos códigos fonte do projeto também foi realizada. Agora o depurador usa todo o código C# do motor e do projeto. Esta mudança torna o trabalho mais conveniente.
Parte C/C++ do código do motor também está disponível no instalador. O ramo de origem raiz está localizado em GitHub.
Conjunto de add-ons de amostra na loja de ativos
Um conjunto de modelos de exemplo foi adicionado ao Loja de ativos para demonstrar como criar add-ons completos.
Suporte para localização do editor. Localização russa
O editor agora suporta localização. Foi adicionado suporte para a língua russa. Graças à disponibilidade de ferramentas auxiliares, novas linguagens são fáceis de adicionar.
Criação de aplicações de janela com NeoAxis
A partir deste lançamento, NeoAxis abre um novo destino de usar o motor. Esta é a criação de aplicações de janela. No SDK você pode encontrar a demo Sample Window App.
Controle de esqueleto manual
O apoio ao controle manual do esqueleto foi melhorado. Você pode ver a cena de demonstração no SDK.
Token de NeoAxis
Apresentamos um token especial que é projetado para ajudar a desenvolver, promover e obter lucro com o projeto NeoAxis.
Uma compra de token (ou outro método de obtenção) é uma confirmação da assistência ao projeto. No futuro, em caso de monetização bem sucedida do projeto, o token pode ser cobrado por dinheiro real. Isso torna o Token NeoAxis uma ferramenta de investimento.
Leia mais: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token
Próximas versões
O motor continua a evoluir. Suporte Android é quase feito, já funciona. No entanto, houve mudanças no desenvolvimento. Inicialmente, o suporte Android foi feito usando o OpenGL ES. Mas encontramos limitações desta API, pois já está se tornando tecnologia obsoleta. Como resultado, decidimos não liberar a versão com OpenGL ES e ir para Vulkan. Isso vai dar todas as características do motor sem quaisquer restrições, e também simplificar a escrita de shaders (unificação).
Uma lista detalhada de planos pode ser encontrada no Mapa de estrada.