NeoAxis Engine 2020.4 Publicado - Fuente completa, NeoAxis Token

La empresa NeoAxis lanza una nueva versión de NeoAxis Engine, un entorno de desarrollo integrado con motor de juego 3D y 2D incorporados. El entorno se puede utilizar para desarrollar todo tipo de proyectos 3D y 2D como juegos de computadora, entrenadores visuales, sistemas VR, para visualizar procesos y desarrollar aplicaciones de ventana.

Sinopsis

Esta versión es principalmente una reestructuración del SDK debido al cambio a un código fuente proporcionado esquema. Ahora usted puede trabajar fácilmente con todas las fuentes, depurar su proyecto más eficazmente. A partir de esta versión, NeoAxis abre un nuevo destino de usar el producto que no está directamente relacionado con 3D y 2D. Esta es la creación de aplicaciones de ventana. En el SDK se puede encontrar la demostración de la aplicación Ventana de muestra. Además, para acelerar el desarrollo de NeoAxis Engine, nuestra empresa invita a los inversores. Al final de las noticias puede encontrar la información sobre el progreso del soporte de dispositivos móviles.

Puestos de red social

Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK: https://vk.com/neoaxis

Nuevas características en 2020.4

Una lista detallada de cambios se puede encontrar en la Cambio. Incluye:

Estructura actualizada de SDK

Debido al cambio a un esquema de código abierto, la estructura del SDK se cambió. También se ha realizado la reconfiguración de los códigos fuente del proyecto. Ahora el depurador utiliza todo el código C# tanto del motor como del proyecto. Este cambio hace que el trabajo sea más conveniente.

La parte C/C++ del código del motor también está disponible en el instalador. La rama de origen raíz se encuentra en GitHub.

Conjunto de complementos de muestra en la tienda de activos

Se ha añadido un conjunto de plantillas de ejemplo a los Asset Store para demostrar cómo crear complementos completos.

Apoyo a la localización del editor. Localización rusa

El editor ahora apoya la localización. Se añadió apoyo al idioma ruso. Gracias a la disponibilidad de herramientas auxiliares, los nuevos idiomas son fáciles de añadir.

Creación de aplicaciones de ventana con NeoAxis

A partir de esta versión, NeoAxis abre un nuevo destino de usar el motor. Esta es la creación de aplicaciones de ventana. En el SDK se puede encontrar la demostración de la aplicación Ventana de muestra.

Control manual de esqueleto

Se ha mejorado el apoyo al control manual del esqueleto. Puedes ver la escena demo en el SDK.

NeoAxis Token

Presentamos una ficha especial diseñada para ayudar a desarrollar, promover y obtener ganancias del proyecto NeoAxis.

Una compra de una ficha (o otro método de obtención) es una confirmación de la asistencia al proyecto. En el futuro, en caso de una monetización exitosa del proyecto, la ficha puede ser cobrada por dinero real. Esto hace de NeoAxis Token una herramienta de inversión.

Leer más: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token

Next releases

El motor sigue evolucionando. Android soporte está casi hecho, ya funciona. Sin embargo, se han producido cambios en el desarrollo. Inicialmente, el soporte Android se hizo usando OpenGL ES. Pero encontramos limitaciones de esta API, ya que ya se está convirtiendo en tecnología obsoleta. Como resultado, decidimos no publicar la versión con OpenGL ES e ir a Vulkan. Esto dará todas las características del motor sin ninguna restricción, y también simplificará la escritura de los sombreadores (unificación).

En la lista detallada de los planes se puede encontrar Roadmap.

Véase también

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