NeoAxis 회사는 NeoAxis 엔진의 새로운 버전을 출시, 내장 3D 및 2D 게임 엔진과 통합 개발 환경. 환경은 컴퓨터 게임, 시각적인 트레이너, VR 체계와 같은 온갖 3D와 2D 프로젝트를 개발하기 위하여 사용될 수 있고, 과정을 시각화하고 창을 잡는 신청을 개발합니다.
제품정보
이 릴리즈는 주로 SDK의 재구성으로 전환 소스 코드 제공 계획. 이제 모든 소스와 쉽게 작동 할 수 있으며 프로젝트를 더 효과적으로 디버그 할 수 있습니다. 이 릴리스에서 NeoAxis는 3D 및 2D와 직접 관련이없는 제품을 사용하여 새로운 목적지를 엽니 다. 이것은 창 신청의 창조입니다. SDK에서 샘플 창 앱 데모를 찾을 수 있습니다. 또한 NeoAxis Engine의 개발을 가속화하기 위해, 우리의 회사는 투자자를 초대합니다. 뉴스의 끝에서 당신은 모바일 장치 지원의 진행에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.
소셜 네트워크 게시물
트위터: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
적색: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
페이스북: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
모델 번호: https://vk.com/neoaxis
2020.4의 새로운 기능
변화의 상세한 목록은에서 찾을 수 있습니다 공지사항· 다음을 포함합니다:
SDK의 업데이트된 구조
오픈 소스 계획으로 전환하기 때문에 SDK의 구조가 변경되었습니다. 프로젝트 소스 코드의 재구성도 수행되었습니다. 이제 디버거는 모든 C# 코드를 엔진과 프로젝트 모두 사용합니다. 이 변화는 더 편리한 일을 만듭니다.
C/C++ 엔진 코드의 일부도 설치자에서 사용할 수 있습니다. 루트 소스 분기에 위치 프로젝트.
Assets Store에서 샘플 추가 기능 설정
예제 템플릿 세트가 추가되었습니다 회사소개 full-fledged add-ons를 만드는 방법을 설명합니다.
편집자의 현지화 지원. 러시아 현지화
에디터는 이제 로컬라이제이션을 지원합니다. 러시아어 언어에 대한 지원이 추가되었습니다. 보조 도구의 가용성 덕분에 새로운 언어는 추가하기 쉽습니다.
NeoAxis와 창 응용 프로그램 생성
이 릴리스에서 NeoAxis는 엔진을 사용하는 새로운 목적지를 엽니 다. 이것은 창 신청의 창조입니다. SDK에서 샘플 창 앱 데모를 찾을 수 있습니다.
수동 skeleton 통제
수동 골격 제어에 대한 지원이 향상되었습니다. SDK에서 데모 장면을 볼 수 있습니다.
NeoAxis 토큰
NeoAxis 프로젝트에서 개발, 홍보 및 수익을 얻을 수 있도록 설계된 특수 토큰을 소개합니다.
토큰 구입 (또는 다른 방법을 얻기) 프로젝트에 대한 지원 확인입니다. 미래에, 프로젝트의 성공적인 수익화의 경우, 토큰은 실제 돈을 위해 현금을받을 수 있습니다. 이것은 NeoAxis 토큰을 투자 도구로 만듭니다.
더 읽기 : https://www.neoaxis.com/neoaxis/token
다음 릴리스
엔진은 계속 진화합니다. Android 지원은 거의 완료되어 이미 작동합니다. 그러나 개발의 변화가 있었습니다. 처음에는 Android 지원이 OpenGL ES를 사용했습니다. 그러나 우리는이 API의 제한을 발생, 이미 쓸모없는 기술로. 그 결과, 우리는 OpenGL ES와 버전을 출시하지 결정하고 Vulkan로 이동합니다. 이것은 제한없이 엔진의 모든 기능을 제공 할 것이며, 또한 그늘 (unification)의 쓰기를 단순화합니다.
계획의 상세한 목록은에서 찾을 수 있습니다 로드맵·.