NeoAxis公司发行了"NeoAxis Engine"的新版本,这是一个内置3D和2D游戏引擎的综合开发环境. 环境可用于开发各种3D和2D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可视化进程并开发出有窗口的应用程序.
概览
这个版本主要是SDK由于切换到a而进行重组 提供了源代码 计划。 现在你可以轻松地与所有源头合作,更有效地调试您的项目. 从这个发布开始,NeoAxis打开了使用与3D和2D没有直接关系的产品的新目的地. 这是窗口应用程序的创建. 在SDK中,您可以找到样本窗口App演示. 另外,为了加快开发"新轴"发动机,我们公司邀请投资者. 在新闻结尾可以找到移动设备支持进度的信息.
社会网络员额
微博: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
编辑 : https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
脸书: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK : (韩语) https://vk.com/neoaxis
2020年新增特色
有关变动的详细清单载于本文件附件 更改日志。 。 。 。 它包括:
SDK的最新结构
由于切换到开源方案,SDK的结构被改变. 还进行了项目源代码的重组。 现在调试器使用引擎和工程的全部C#代码. 这一变化使得工作更加方便.
C/C++ 部分引擎代码也可在安装器中提供. 根源分支位于 GitHub (英语).
资产库中的一组样本加注
一组示例模板已经添加到 资产储存 以显示如何创造完整的附加.
支持编辑器本地化. 俄罗斯本地化
编辑器现在支持本地化. 加入了对俄语的支持。 由于辅助工具的提供,新语言容易被添加.
与 NeoAxis 创建窗口应用程序
从这个发布开始,NeoAxis打开了使用引擎的新目的地. 这是窗口应用程序的创建. 在SDK中,您可以找到样本窗口App演示.
手动骨架控制
对手动骨架控制的支持得到改进. 可以看到SDK的演示场景.
新轴托肯
我们推出一种特殊标志,旨在帮助开发,推广和从"新轴心"项目中获利.
购买一种代币(或其他获取方式)是对项目援助的确认。 将来,如果项目货币化成功,可以将信使兑现为真钱. 这使得"NeoAxis Token"成为了投资工具.
更多信息: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token
下一期发行
发动机继续进化. Android支持几乎完成,已经奏效了. 然而,发展也发生了变化。 最初,Android支持是使用OpenGL ES制作的. 但我们遇到了这个API的限制,因为它已经变得过时了。 因此,我们决定不使用OpenGL ES发布版本,去Vulkan. 这将在没有任何限制的情况下赋予引擎的所有特性,同时也会简化阴影的写作(统一).
详细计划清单见本文件附件 路线图。 。 。 .