NeoAxis släpper en ny version av NeoAxis Engine, en integrerad utvecklingsmiljö med inbyggd 3D- och 2D-spelmotor. Miljön kan användas för att utveckla alla typer av 3D- och 2D-projekt som datorspel, visuella tränare, VR-system, för att visualisera processer och utveckla fönsterprogram.
Översikt
Denna release är främst en omstrukturering av SDK på grund av bytet till en källkod som tillhandahålls system. Nu kan du enkelt arbeta med alla källor, debug ditt projekt mer effektivt. Från och med denna release öppnar NeoAxis en ny destination för att använda produkten som inte är direkt relaterad till 3D och 2D. Detta är skapandet av fönsterapplikationer. I SDK kan du hitta Sample Window App demo. För att påskynda utvecklingen av NeoAxis Engine bjuder vårt företag in investerare. I slutet av nyheterna kan du hitta informationen om utvecklingen av mobila enheter stöd.
Sociala nätverksinlägg
Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK: https://vk.com/neoaxis
Nya funktioner under 2020.4
En detaljerad lista över ändringar finns i Changelog. Det inkluderar:
Uppdaterad struktur av SDK
På grund av bytet till ett öppet källsystem ändrades SDK:s struktur. Omkonfigurationen av projektkällkoderna har också genomförts. Nu använder debugger all C#-kod för både motorn och projektet. Denna förändring gör arbetet bekvämare.
C/C++ del av motorkoden finns också i installationsprogrammet. root source grenen ligger på GitHub.
Set av provtillägg i Assets Store
En uppsättning exempelmallar har lagts till i Asset Store för att visa hur man skapar fullfjädrade tillägg.
Stöd för lokalisering av redaktören. Rysk lokalisering
Redaktören stöder nu lokaliseringen. Tillkom stöd för det ryska språket. Tack vare tillgängligheten av hjälpverktyg är nya språk lätta att lägga till.
Skapa fönsterapplikationer med NeoAxis
Från och med denna release öppnar NeoAxis en ny destination för att använda motorn. Detta är skapandet av fönsterapplikationer. I SDK kan du hitta Sample Window App demo.
Manuell skelettkontroll
Stödet för manuell skelettkontroll har förbättrats. Du kan se demo scenen i SDK.
NeoAxis Token
Vi introducerar ett speciellt token som är utformat för att hjälpa till att utveckla, främja och få vinst från NeoAxis-projektet.
Ett köp en token (eller annan metod för att erhålla) är en bekräftelse på stödet till projektet. I framtiden, vid framgångsrik monetisering av projektet, kan token betalas för riktiga pengar. Detta gör NeoAxis Token ett investeringsverktyg.
Läs mer: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token
Next releases
Motorn fortsätter att utvecklas. Android stöd är nästan gjort, det fungerar redan. Det har dock skett förändringar i utvecklingen. Inledningsvis gjordes Android-support med OpenGL ES. Men vi stötte på begränsningar av detta API, eftersom det redan blir föråldrad teknik. Vi bestämde oss för att inte släppa versionen med OpenGL ES och gå till Vulkan. Detta kommer att ge alla funktioner i motorn utan några begränsningar, och även förenkla skrivandet av shaders (enhet).
En detaljerad lista över planer finns i Roadmap.