Silnik NeoAxis 2020.4 Wydany - Pełne źródło, NeoAxis Token

Firma NeoAxis wydaje nową wersję NeoAxis Engine, zintegrowanego środowiska rozwoju z built- w 3D i 2D silnik gry. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D i 2D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.

Przegląd

To zwolnienie jest głównie restrukturyzacja SDK z powodu przejścia na kod źródłowy plan. Teraz można łatwo pracować ze wszystkimi źródłami, lepiej debugować projekt. Począwszy od tego wydania, NeoAxis otwiera nowe miejsce przeznaczenia produktu, który nie jest bezpośrednio związany z 3D i 2D. Jest to tworzenie aplikacji okiennych. W SDK można znaleźć demo App Sample Window. Ponadto, aby przyspieszyć rozwój NeoAxis Engine, nasza firma zaprasza inwestorów. Na koniec wiadomości można znaleźć informacje o postępie obsługi urządzeń mobilnych.

Stanowiska sieci społecznościowych

Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK: https://vk.com/neoaxis

Nowe funkcje w 2020.4

Szczegółowy wykaz zmian można znaleźć w Changelog. Obejmuje ono:

Aktualizacja struktury SDK

Ze względu na przejście na system open source struktura SDK została zmieniona. Przeprowadzono również rekonfigurację kodów źródłowych projektu. Teraz debugger używa wszystkich kodów C # zarówno silnika jak i projektu. Ta zmiana sprawia, że praca jest wygodniejsza.

C / C + + część kodu silnika jest również dostępna w instalatorze. Gałąź źródłowa znajduje się na GitHub.

Zestaw dodatkowych próbek w Sklepie aktywów

Zestaw przykładowych szablonów został dodany do Magazyn aktywów zademonstrować, jak stworzyć pełne dodatki.

Wsparcie dla lokalizacji edytora. Rosyjska lokalizacja

Edytor obsługuje teraz lokalizację. Dodano wsparcie dla języka rosyjskiego. Dzięki dostępności narzędzi pomocniczych można łatwo dodać nowe języki.

Tworzenie aplikacji okiennych z NeoAxis

Począwszy od tego wydania, NeoAxis otwiera nowy cel użycia silnika. Jest to tworzenie aplikacji okiennych. W SDK można znaleźć demo App Sample Window.

Ręczna kontrola szkieletu

Poprawiono obsługę ręcznego sterowania szkieletem. Możesz zobaczyć scenę demo w SDK.

NeoAxis Token

Wprowadzamy specjalny symbol, który ma pomóc w opracowaniu, promowaniu i uzyskaniu zysków z projektu NeoAxis.

Zakup symbolu (lub innej metody uzyskania) jest potwierdzeniem pomocy dla projektu. W przyszłości, w przypadku udanej monetyzacji projektu, żeton może zostać spieniężony za prawdziwe pieniądze. Dzięki temu NeoAxis Token jest narzędziem inwestycyjnym.

Czytaj więcej: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token

Następne wydania

Silnik nadal ewoluuje. Wsparcie dla Androida jest prawie gotowe, już działa. Zaszły jednak zmiany w rozwoju. Początkowo wsparcie dla Androida zostało wykonane przy użyciu OpenGL ES. Ale napotkaliśmy ograniczenia tego API, ponieważ już staje się przestarzałą technologią. W rezultacie zdecydowaliśmy się nie wydawać wersji z OpenGL ES i przejść do Vulkan. To da wszystkie cechy silnika bez żadnych ograniczeń, a także uprości pisanie cieni (zjednoczenie).

Szczegółowy wykaz planów można znaleźć w Plan działania.

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...