L'azienda NeoAxis rilascia una nuova versione di NeoAxis Engine, un ambiente di sviluppo integrato con motore di gioco 3D e 2D integrato. L'ambiente può essere utilizzato per sviluppare tutti i tipi di progetti 3D e 2D come giochi per computer, formatori visivi, sistemi VR, per visualizzare i processi e sviluppare applicazioni finestrate.
Panoramica
Questa versione è principalmente una ristrutturazione della SDK a causa del passaggio a un codice sorgente fornito schema. Ora puoi lavorare facilmente con tutte le fonti, debug il tuo progetto in modo più efficace. A partire da questa release, NeoAxis apre una nuova destinazione di utilizzo del prodotto che non è direttamente collegato a 3D e 2D. Questa è la creazione di applicazioni finestra. Nella SDK è possibile trovare la demo Sample Window App. Inoltre, per accelerare lo sviluppo di NeoAxis Engine, la nostra azienda invita investitori. Alla fine delle notizie è possibile trovare le informazioni sul progresso del supporto dei dispositivi mobili.
Posti di social network
Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK: https://vk.com/neoaxis
Nuove funzionalità nel 2020.4
Un elenco dettagliato delle modifiche può essere trovato nel Changelog. Esso comprende:
Struttura aggiornata di SDK
A causa del passaggio a uno schema open source, la struttura del SDK è stata modificata. È stata effettuata anche la riconfigurazione dei codici sorgente del progetto. Ora il debugger utilizza tutto il codice C# del motore e del progetto. Questo cambiamento rende il lavoro più conveniente.
C/C++ parte del codice motore è disponibile anche nell'installatore. Il ramo sorgente radice si trova su GitHub.
Set di componenti aggiuntivi del campione nel negozio Assets
Un insieme di modelli di esempio è stato aggiunto al Asset Store per dimostrare come creare componenti aggiuntivi a tutti gli effetti.
Supporto per la localizzazione dell'editor. Localizzazione russa
L'editor ora supporta la localizzazione. È stato aggiunto il supporto per la lingua russa. Grazie alla disponibilità di strumenti ausiliari, le nuove lingue sono facili da aggiungere.
Creazione di applicazioni finestra con NeoAxis
A partire da questa release, NeoAxis apre una nuova destinazione di utilizzo del motore. Questa è la creazione di applicazioni finestra. Nella SDK è possibile trovare la demo Sample Window App.
Controllo manuale dello scheletro
Il supporto per il controllo manuale dello scheletro è stato migliorato. È possibile vedere la scena demo nel SDK.
Token NeoAxis
Introduciamo un token speciale che è progettato per aiutare a sviluppare, promuovere e ottenere profitto dal progetto NeoAxis.
L'acquisto di un token (o altro metodo per ottenere) è una conferma dell'assistenza al progetto. In futuro, in caso di monetizzazione di successo del progetto, il gettone può essere incassato per soldi reali. Questo rende il NeoAxis Token uno strumento di investimento.
Leggi tutto: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token
Prossimo rilascio
Il motore continua a evolversi. Il supporto Android è quasi fatto, funziona già. Tuttavia, ci sono stati cambiamenti nello sviluppo. Inizialmente, il supporto Android è stato fatto utilizzando OpenGL ES. Ma abbiamo incontrato limitazioni di questa API, in quanto sta già diventando una tecnologia obsoleta. Di conseguenza, abbiamo deciso di non rilasciare la versione con OpenGL ES e andare a Vulkan. Questo darà tutte le caratteristiche del motore senza alcuna restrizione, e anche semplificare la scrittura di shaders (unificazione).
Un elenco dettagliato dei piani può essere trovato nel Mappa stradale.