NeoAxis bedrijf brengt een nieuwe versie van NeoAxis Engine, een geïntegreerde ontwikkelomgeving met ingebouwde 3D en 2D game engine. De omgeving kan worden gebruikt om allerlei 3D- en 2D-projecten te ontwikkelen, zoals computerspelletjes, visuele trainers, VR-systemen, om processen te visualiseren en venstertoepassingen te ontwikkelen.
Overzicht
Deze release is voornamelijk een herstructurering van de SDK als gevolg van de overschakeling op een broncode opgegeven de Voorzitter. - Het debat is gesloten. Nu kunt u eenvoudig met alle bronnen werken, uw project effectiever debuggen. Vanaf deze release opent NeoAxis een nieuwe bestemming voor het gebruik van het product dat niet direct gerelateerd is aan 3D en 2D. Dit is het aanmaken van venstertoepassingen. In de SDK vindt u de demo van Sample Window App. Om de ontwikkeling van NeoAxis Engine te versnellen, nodigt ons bedrijf investeerders uit. Aan het einde van het nieuws vindt u de informatie over de voortgang van de ondersteuning van mobiele apparaten.
Sociale netwerkposten
Twitter: https://twitter.com/neoaxis/status/1281382147199303691
Reddit: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hoetou/neoaxis_engine_20204_re...
Facebook: https://www.facebook.com/neoaxisgroup/
VK: https://vk.com/neoaxis
Nieuwe functies in 20204
Een gedetailleerde lijst van wijzigingen is te vinden in de Changelog. Het omvat:
Bijgewerkte structuur van SDK
Door de omschakeling naar een open source-schema werd de structuur van de SDK gewijzigd. Ook de herconfiguratie van de projectbroncodes is uitgevoerd. Nu gebruikt de debugger alle C# code van zowel de motor als het project. Deze verandering maakt het werk handiger.
C/C++ deel van de motorcode is ook beschikbaar in de installateur. De root bron branch bevindt zich op GitHub.
Sample add-ons in de Assets Store
Aan de Opslag van activa om aan te tonen hoe volwaardige add-ons te creëren.
Ondersteuning voor lokalisatie van de editor. Russische lokalisatie
De editor ondersteunt nu lokalisatie. Werd toegevoegd steun voor de Russische taal. Dankzij de beschikbaarheid van hulpmiddelen zijn nieuwe talen eenvoudig toe te voegen.
Aanmaken van venstertoepassingen met NeoAxis
Vanaf deze release opent NeoAxis een nieuwe bestemming voor het gebruik van de motor. Dit is het aanmaken van venstertoepassingen. In de SDK vindt u de demo van Sample Window App.
Handmatige controle van het skelet
De ondersteuning voor handmatige skeletcontrole is verbeterd. Je kunt de demo scène zien in de SDK.
NeoAxis Token
We introduceren een speciaal token dat is ontworpen om te helpen ontwikkelen, bevorderen en profiteren van het NeoAxis project.
Een aankoop van een token (of een andere manier van verkrijgen) is een bevestiging van de bijstand aan het project. In de toekomst, in het geval van een succesvolle geldverrekening van het project, kan de token worden geïnd voor echt geld. Dit maakt de NeoAxis Token een investeringsinstrument.
Lees meer: https://www.neoaxis.com/neoaxis/token
Volgende releases
De motor blijft evolueren. Android ondersteuning is bijna klaar, het werkt al. Er zijn echter veranderingen in de ontwikkeling opgetreden. Aanvankelijk werd Android ondersteuning gemaakt met OpenGL ES. Maar we ondervonden beperkingen van deze API, omdat het al verouderde technologie wordt. Als gevolg daarvan hebben we besloten de versie met OpenGL ES niet uit te brengen en naar Vulkan te gaan. Dit geeft alle kenmerken van de motor zonder enige beperkingen, en ook het schrijven van shaders (unificatie).
Een gedetailleerde lijst van plannen is te vinden in de Routekaart.