11 июля 2019
NeoAxis Group выпускает новую версию NeoAxis Engine — интегрированную среду разработки со встроенным 3D-движком игры. Среда может быть использована для разработки всех видов 3D-проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений.
Изменения
Были добавлены следующие характеристики:
- Значительная оптимизация конвейера рендеринга. Рендеринг теперь вычисляется в многопоточном режиме, добавлено автоматическое внедрение GPU.
- Улучшены инструменты импортного контента. В настоящее время поддерживается простой импорт из библиотеки Quixel Megascans. Читайте больше.
- Добавлена возможность использования виджета движка в Windows Forms и приложениях WPF.
- Улучшен рендеринг Billboard. Теперь они нарисованы быстрее и поддерживают тени.
- Добавлен качественный режим сглаживания. Суперсемплирование против сглаживания (SSAA).
- Улучшена документация. Добавлены описания классов.
Следующий выпуск
Двигатель продолжает развиваться. В следующих выпусках мы сосредоточимся на следующих функциях:
- 3D игровой фреймворк. Управление персонажами, различные типы камер, набор более специализированных игровых объектов.
- Инструменты для создания массивных объектов.
- Терренс.
- Вязание геометрии.
- Декали.
- Фотореалистичное демо.
Подробный список планов можно найти в Дорожная карта.