Выпущен двигатель NeoAxis 2019.2.4

NeoAxis Group выпускает новую версию NeoAxis Engine — интегрированную среду разработки со встроенным 3D-движком игры. Среда может быть использована для разработки всех видов 3D-проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений.

Изменения

Были добавлены следующие характеристики:

  • Значительная оптимизация конвейера рендеринга. Рендеринг теперь вычисляется в многопоточном режиме, добавлено автоматическое внедрение GPU.
  • Улучшены инструменты импортного контента. В настоящее время поддерживается простой импорт из библиотеки Quixel Megascans. Читайте больше.
  • Добавлена возможность использования виджета движка в Windows Forms и приложениях WPF.
  • Улучшен рендеринг Billboard. Теперь они нарисованы быстрее и поддерживают тени.
  • Добавлен качественный режим сглаживания. Суперсемплирование против сглаживания (SSAA).
  • Улучшена документация. Добавлены описания классов.

Следующий выпуск

Двигатель продолжает развиваться. В следующих выпусках мы сосредоточимся на следующих функциях:

  • 3D игровой фреймворк. Управление персонажами, различные типы камер, набор более специализированных игровых объектов.
  • Инструменты для создания массивных объектов.
  • Терренс.
  • Вязание геометрии.
  • Декали.
  • Фотореалистичное демо.

Подробный список планов можно найти в Дорожная карта.

Смотрите также

Наш веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта просмотра. Мы не собираем и не обрабатываем личную информацию через эти файлы cookie.