NeoAxis Engine 2019.2.4 foi lançado

NeoAxis Group lança uma nova versão do NeoAxis Engine - um ambiente de desenvolvimento integrado com motor de jogo 3D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D, como jogos de computador, instrutores visuais, sistemas de RV, para visualizar processos e desenvolver aplicações em janela.

Mudanças

Os seguintes recursos foram adicionados:

  • Otimizações significativas do pipeline de renderização. Renderização é multi-threaded computed agora, GPU automática instancing foi adicionado.
  • Melhorias de ferramenta de conteúdo de importação foram melhoradas. Fácil importação da biblioteca Quixel Megascans agora é suportado. Leia mais.
  • A capacidade de usar o widget do motor em Formulários do Windows e aplicações WPF foi adicionado.
  • A renderização da Billboard foi melhorada. Agora eles são atraídos mais rápido e apoiar sombras.
  • Foi adicionado um modo anti-aliasing de alta qualidade. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • A documentação foi melhorada. As descrições de classe foram adicionadas.

Próxima versão

O motor continua a evoluir. Nos seguintes lançamentos vamos focar nos seguintes recursos:

  • Quadro de jogo 3D. Gerenciando personagens, vários tipos de câmeras, um conjunto de objetos de jogo mais especializados.
  • Ferramentas para criação de objetos maciços.
  • Terrain.
  • Batching de geometria.
  • Decalques.
  • Demo fotorealista.

Uma lista detalhada de planos pode ser encontrada no Mapa de estrada.

Ver também

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