července 2019
NeoAxis Group vydává novou verzi NeoAxis Engine - integrované vývojové prostředí s vestavěným 3D herním motorem. Prostředí lze využít k vývoji všech typů 3D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální trenéři, VR systémy, vizualizace procesů a vývoj okenních aplikací.
Změny
Byly přidány tyto prvky:
- Významné optimalizace vykreslovacího potrubí. Renderování je nyní vícevlákno počítáno, bylo přidáno automatické GPU nastavení.
- Zlepšily se vylepšení nástrojů pro import obsahu. Snadný import z knihovny Quixel Megascans je nyní podporován. Čtěte dál.
- Byla přidána možnost používat widget motoru ve Windows Forms a WPF aplikacích.
- Billboard rendering byl vylepšen. Nyní jsou kresleny rychleji a podporují stíny.
- Byl přidán vysoce kvalitní anti-aliasing režim. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
- Dokumentace byla zlepšena. Byly přidány popisy třídy.
Další vydání
Motor se stále vyvíjí. V následujících verzích se zaměříme na tyto funkce:
- 3D herní rámec. Management postav, různé typy kamer, soubor více specializovaných herních objektů.
- Nástroje pro masivní tvorbu objektů.
- Terén.
- Množství geometrie.
- Obtisky.
- Fotorealistické demo.
Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.