NeoAxis Engine 2019.2.4 byl uvolněn

NeoAxis Group vydává novou verzi NeoAxis Engine - integrované vývojové prostředí s vestavěným 3D herním motorem. Prostředí lze využít k vývoji všech typů 3D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální trenéři, VR systémy, vizualizace procesů a vývoj okenních aplikací.

Změny

Byly přidány tyto prvky:

  • Významné optimalizace vykreslovacího potrubí. Renderování je nyní vícevlákno počítáno, bylo přidáno automatické GPU nastavení.
  • Zlepšily se vylepšení nástrojů pro import obsahu. Snadný import z knihovny Quixel Megascans je nyní podporován. Čtěte dál.
  • Byla přidána možnost používat widget motoru ve Windows Forms a WPF aplikacích.
  • Billboard rendering byl vylepšen. Nyní jsou kresleny rychleji a podporují stíny.
  • Byl přidán vysoce kvalitní anti-aliasing režim. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • Dokumentace byla zlepšena. Byly přidány popisy třídy.

Další vydání

Motor se stále vyvíjí. V následujících verzích se zaměříme na tyto funkce:

  • 3D herní rámec. Management postav, různé typy kamer, soubor více specializovaných herních objektů.
  • Nástroje pro masivní tvorbu objektů.
  • Terén.
  • Množství geometrie.
  • Obtisky.
  • Fotorealistické demo.

Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.

Viz také

Naše webové stránky používají cookies ke zlepšení vašich zkušeností s prohlížením. Přes tyto cookies neshromažďujeme ani nezpracováváme žádné osobní informace...