2019年7月11日
NeoAxis Group发行了新版"NeoAxis Engine"——一个内置3D游戏引擎的综合开发环境. 环境可以用来开发各种3D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可以可视化进程并开发出有窗口的应用程序.
变动
增加了以下特点:
- 对渲染管进行重大优化. 渲染是多线程计算 现在, 自动 GPU 插入了 .
- 进口内容工具改进了。 现在支持从库Quixel Megascans轻松导入. 详读.
- 在Windows Forms和WPF应用程序中使用引擎部件的能力被添加了.
- 广告板渲染改进了 现在它们被拉得更快,支持阴影.
- 新增了高品质抗异名模式. 超级抽样反异名(SASA).
- 文件已经改进。 增加了类别说明.
下次发行
发动机继续进化. 在以下各版中,我们将侧重于以下特点:
- 三维游戏框架. 管理角色,各种相机类型,一套更专业的游戏对象.
- 大型对象创建工具 .
- 地平线.
- 扣取几何.
- 解说.
- 照片现实主义演示.
详细计划清单见本文件附件 路线图。 。 。 .