Artykuł 1
NeoAxis Group wydaje nową wersję NeoAxis Engine - zintegrowane środowisko rozwoju z wbudowanym silnikiem gry 3D. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.
Zmiany
Dodano następujące funkcje:
- Znaczące optymalizacje rurociągu renderującego. Rendering jest wielogwintowany teraz, automatyczna instalacja GPU została dodana.
- Ulepszono ulepszanie narzędzi do importu treści. Łatwy import z biblioteki Quixel Megascans jest teraz obsługiwany. Czytaj więcej.
- Dodano możliwość korzystania z widżetu silnika w aplikacjach Windows Forms i WPF.
- Redakcja Billboard została ulepszona. Teraz są rysowane szybciej i wspierają cienie.
- Dodano wysokiej jakości tryb antyaliasing. Wytrzymałość na aliasing (SSAA).
- Ulepszono dokumentację. Dodano opisy klas.
Następne wydanie
Silnik nadal ewoluuje. W następujących wersjach skupimy się na następujących cechach:
- Ramy gry 3D. Zarządzanie postaciami, różne rodzaje kamer, zestaw bardziej specjalistycznych obiektów gry.
- Narzędzia do masywnego tworzenia obiektów.
- Terrain.
- Łatanie geometrii.
- Naliczniki.
- Fotorealistyczne demo.
Szczegółowy wykaz planów można znaleźć w Plan działania.