NeoAxis Engine 2019.2.4 został wydany

NeoAxis Group wydaje nową wersję NeoAxis Engine - zintegrowane środowisko rozwoju z wbudowanym silnikiem gry 3D. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.

Zmiany

Dodano następujące funkcje:

  • Znaczące optymalizacje rurociągu renderującego. Rendering jest wielogwintowany teraz, automatyczna instalacja GPU została dodana.
  • Ulepszono ulepszanie narzędzi do importu treści. Łatwy import z biblioteki Quixel Megascans jest teraz obsługiwany. Czytaj więcej.
  • Dodano możliwość korzystania z widżetu silnika w aplikacjach Windows Forms i WPF.
  • Redakcja Billboard została ulepszona. Teraz są rysowane szybciej i wspierają cienie.
  • Dodano wysokiej jakości tryb antyaliasing. Wytrzymałość na aliasing (SSAA).
  • Ulepszono dokumentację. Dodano opisy klas.

Następne wydanie

Silnik nadal ewoluuje. W następujących wersjach skupimy się na następujących cechach:

  • Ramy gry 3D. Zarządzanie postaciami, różne rodzaje kamer, zestaw bardziej specjalistycznych obiektów gry.
  • Narzędzia do masywnego tworzenia obiektów.
  • Terrain.
  • Łatanie geometrii.
  • Naliczniki.
  • Fotorealistyczne demo.

Szczegółowy wykaz planów można znaleźć w Plan działania.

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...