NeoAxis Engine 2019.2.4 출시

NeoAxis Group은 NeoAxis Engine의 새로운 버전을 출시했습니다. 내장 3D 게임 엔진과 통합 개발 환경. 환경은 컴퓨터 게임, 시각 트레이너, VR 시스템 등과 같은 모든 종류의 3D 프로젝트를 개발하는 데 사용될 수 있으며 공정을 시각화하고 창의적인 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다.

기타

다음 기능이 추가되었습니다:

  • 렌더링 파이프의 중요성. 렌더링은 이제 멀티 스레드 계산, 자동 GPU 인스톨이 추가되었습니다.
  • Import content tool improvements는 개량되었습니다. library Quixel Megascans에서 쉽게 가져올 수 있습니다. 더 읽기.
  • Windows Forms 및 WPF 애플리케이션의 엔진 위젯을 사용하는 능력이 추가되었습니다.
  • 게시판 렌더링이 개선되었습니다. 이제 그들은 빠르고 그림자를 지원합니다.
  • 높은 품질의 anti-aliasing 모드가 추가되었습니다. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • 문서가 개선되었습니다. 클래스 설명이 추가되었습니다.

다음 릴리스

엔진은 계속 진화합니다. 다음 릴리스에서 우리는 다음 기능에 초점을 맞출 것이다 :

  • 3D 게임 프레임 워크. 다양한 유형의 카메라를 관리하고, 더 많은 전문 게임 객체를 설정합니다.
  • 대규모 객체 생성을 위한 도구.
  • 사이트 맵.
  • 기하학의 Batching.
  • 12월.
  • Photorealistic 데모.

계획의 상세한 목록은에서 찾을 수 있습니다 로드맵·.

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