NeoAxis Engine 2024.3

(نيو أكسس) أطلق نسخة جديدة من محرك (نيو أكسس)، محرك لعبة مضادة مصممة لخلق ألعاب فيديو وأجهزة في الوقت الحقيقي.

وفي هذا الإصدار، تم تحسين نظام تقييم الأداء لإنشاء مضافات، وأدخلت تحسينات على المخزن والمركبات. ويحتوي المخزن الآن على العديد من المركبات الجديدة الجاهزة للاستعمال وأجهزة بناء السياج.

ويمكن الآن أن تكون المستجدات أكثر تواترا، وفي المستقبل، سيكون هناك دعم للتحديثات التلقائية.

:: تحسين المحررة المسبقة ومحرر المركبات

المحرر السابق للقلب لديه الآن أدوات تحرير أكثر بناءا.

محرر السيارة يسمح لك بصنع نسخ مرآة من المصابيح والمقاعد وأضيفت أنواعاً جديدة من المصابيح، وأحدثت ظروفاً مادية للمركبات، مما جعل المحركات ذات الصلة على أمثل وجه.

مزيد من السمات للإضافة إلى الإنشاء

والآن، من الأسهل كثيراً إيجاد إضافات للمحرر، بما في ذلك الإجراءات المشتركة، والسياق، واللهجات التي تستخدمها الشبكة. كما تم تحسين المتجر.

ويتوفر في المخزن إضافة جديدة للمترجم: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/

التغيير الكامل

  • Editor API: القدرة على صنع إضافات بسيطة، مع الشريط، أزرار الأزهار، مع قائمة السياق.
  • Editor API: القدرة على إجراء الإتصالات من الشفرة.
  • نوع المركبات: تُعدّ ملكية (لايت بيرز) إضواءين مرّتين.
  • Type of Vehicle: Light Optimize property optimizes small light sources.
  • نوع المركبات: تُعدّ ملكية (سيت بيرز) مقعدين مرّتين.
  • Mesh Collision: The update of the Collision Definition with save previous body settings.
  • نافذة الموارد: مراجع تحديث السيارات عندما يعاد تسميتها.
  • المنتج المسروق: إعداد طلقات إضافية للمركبات.
  • Image Utility: better JPEG compression. The ability to specify JPEG compression level.
  • Store: The ability to upload common addons from the editor has been improved. القدرة على التحكم بتحميل المحتوى من مصدر خارجي.
  • المادة: يمكن الآن الوصول إلى المنسوجات L8, L16 عن طريق قناة RGBA. ولا توجد أخطاء في الاستيراد بالنسبة لصيغ النسيج هذه الآن، وقد تم التحويل تلقائيا.
  • إصلاح Bug: عمل استنساخ العناصر خطأ في خصائص نوع المكوّنات حسب التقصير.
  • إصلاح Bug: مخزن غير قابل للفحص للمركبات.

الخطط المقبلة

وتشمل الخطط المقبلة الارتقاء إلى المستوى 12 من نظام " DirectX " ، ومستوى الرسوم البيانية في فولكان، وإنهاء الخدمات السحابية، وإضافة الإضاءة والتفكير غير المباشرين.

انظر أيضا

موقعنا يستعمل الكوكيز لتحسين خبرتك نحن لا نجمع ولا نعالج أي معلومات شخصية من خلال هذه الكعكات.