NeoAxis Engine 2024.3 został zwolniony

Firma NeoAxis wydała nową wersję silnika NeoAxis, uniwersalnego silnika do gier przeznaczonych do tworzenia gier wideo i aplikacji w czasie rzeczywistym.

W tym wydaniu, API do tworzenia dodatków został ulepszony, a ulepszenia zostały wykonane do sklepu i pojazdów. W sklepie znajduje się teraz wiele nowych, gotowych do użycia pojazdów i konstruktorów ogrodzeń.

Aktualizacje mogą być teraz częstsze, a w przyszłości będzie wsparcie dla automatycznych aktualizacji.

Ulepszenie edytora prefabu i edytora pojazdu

Edytor prefab ma teraz więcej wbudowanych narzędzi do edycji.

Edytor pojazdu pozwala na wykonanie lustrzanych kopii świateł, siedzeń. Dodano nowe rodzaje lamp, więcej ustawień fizycznych pojazdu, wykonane związane z optymalizacją silnika.

Więcej funkcji dla add- on tworzenia

Teraz jest znacznie łatwiej tworzyć add- ons dla edytora, w tym wspólne działania, menu kontekstowe i dialogi GUI. Sklep również został ulepszony.

Nowy dodatek Image Converter jest dostępny w sklepie: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/

Pełna zmiana

  • Edytor API: Możliwość tworzenia prostych addonów, z wstążką, przyciskami na pasku narzędzi, z menu kontekstowym.
  • Edytor API: Możliwość tworzenia dialogów UI z kodu.
  • Typ pojazdu: Light Pary nieruchomości robi dwa lustrzane światła.
  • Typ pojazdu: Light Optymalizacja właściwości optymalizuje małe źródła światła.
  • Typ pojazdu: Siedzenia Pary nieruchomości dwa lustrzane siedzenia.
  • Mesh Collision: Aktualizacja definicji kolizji z zapisem poprzednich ustawień ciała.
  • Okno zasobów: Automatyczna aktualizacja referencji przy zmianie nazwy.
  • Produkt przechowywać: Przygotować dodatkowe zrzuty ekranu dla pojazdów.
  • Wykorzystanie obrazu: Lepsza kompresja JPEG. Możliwość podania poziomu kompresji JPEG.
  • Sklep: Poprawiono możliwość wysyłania wspólnych addonów z edytora. Możliwość skonfigurowania pobierania treści z zewnętrznego źródła.
  • Materiał: L8, L16 tekstury są teraz dostępne przez kanał RGBA. Brak błędów przywozowych dla takich formatów tekstury teraz, konwertacja wykonana automatycznie.
  • Ustawienie błędu: Klonowanie komponentów domyślnie działa źle dla właściwości typu komponentu.
  • Ustawienie błędu: Nieprawidłowy podgląd sklepu dla pojazdów.

Kolejne plany

Kolejne plany obejmują aktualizację do DirectX 12, poziom grafiki Vulkan, wykończenie usług w chmurze, dodając pełne pośrednie oświetlenie i odbicie.

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...