Firma NeoAxis wydała nową wersję silnika NeoAxis, uniwersalnego silnika do gier przeznaczonych do tworzenia gier wideo i aplikacji w czasie rzeczywistym.
W tym wydaniu, API do tworzenia dodatków został ulepszony, a ulepszenia zostały wykonane do sklepu i pojazdów. W sklepie znajduje się teraz wiele nowych, gotowych do użycia pojazdów i konstruktorów ogrodzeń.
Aktualizacje mogą być teraz częstsze, a w przyszłości będzie wsparcie dla automatycznych aktualizacji.
Ulepszenie edytora prefabu i edytora pojazdu
Edytor prefab ma teraz więcej wbudowanych narzędzi do edycji.
Edytor pojazdu pozwala na wykonanie lustrzanych kopii świateł, siedzeń. Dodano nowe rodzaje lamp, więcej ustawień fizycznych pojazdu, wykonane związane z optymalizacją silnika.
Więcej funkcji dla add- on tworzenia
Teraz jest znacznie łatwiej tworzyć add- ons dla edytora, w tym wspólne działania, menu kontekstowe i dialogi GUI. Sklep również został ulepszony.
Nowy dodatek Image Converter jest dostępny w sklepie: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/
Pełna zmiana
- Edytor API: Możliwość tworzenia prostych addonów, z wstążką, przyciskami na pasku narzędzi, z menu kontekstowym.
- Edytor API: Możliwość tworzenia dialogów UI z kodu.
- Typ pojazdu: Light Pary nieruchomości robi dwa lustrzane światła.
- Typ pojazdu: Light Optymalizacja właściwości optymalizuje małe źródła światła.
- Typ pojazdu: Siedzenia Pary nieruchomości dwa lustrzane siedzenia.
- Mesh Collision: Aktualizacja definicji kolizji z zapisem poprzednich ustawień ciała.
- Okno zasobów: Automatyczna aktualizacja referencji przy zmianie nazwy.
- Produkt przechowywać: Przygotować dodatkowe zrzuty ekranu dla pojazdów.
- Wykorzystanie obrazu: Lepsza kompresja JPEG. Możliwość podania poziomu kompresji JPEG.
- Sklep: Poprawiono możliwość wysyłania wspólnych addonów z edytora. Możliwość skonfigurowania pobierania treści z zewnętrznego źródła.
- Materiał: L8, L16 tekstury są teraz dostępne przez kanał RGBA. Brak błędów przywozowych dla takich formatów tekstury teraz, konwertacja wykonana automatycznie.
- Ustawienie błędu: Klonowanie komponentów domyślnie działa źle dla właściwości typu komponentu.
- Ustawienie błędu: Nieprawidłowy podgląd sklepu dla pojazdów.
Kolejne plany
Kolejne plany obejmują aktualizację do DirectX 12, poziom grafiki Vulkan, wykończenie usług w chmurze, dodając pełne pośrednie oświetlenie i odbicie.