NeoAxis vydal novou verzi NeoAxis Engine, univerzální herní motor určený pro tvorbu videoher a aplikací v reálném čase.
V této verzi bylo vylepšeno API pro vytváření doplňků a vylepšení obchodu a vozidel. Obchod nyní nabízí mnoho nových vozidel připravených k použití a konstrukce plotů.
Aktualizace mohou být nyní častější a v budoucnu bude podporována automatická aktualizace.
Zlepšení editoru prefab a editoru vozidel
Editor prefab má nyní více vestavěných nástrojů pro editaci.
Editor vozidla vám umožňuje dělat zrcadlové kopie lamp, sedadel. Přidány nové typy lamp, více fyzického nastavení vozidla, související optimalizace motoru.
Další funkce pro přídavné vytváření
Nyní je mnohem snazší vytvořit doplňky pro editor, včetně společných akcí, kontextových menu a dialogů GUI. Obchod byl také vylepšen.
Nový doplněk Image Converter je k dispozici v obchodě: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/
Úplný seznam změn
- Editor API: Schopnost vytvořit jednoduché doplňky, s páskou, tlačítka nástrojová lišta, s kontextovým menu.
- Editor API: Schopnost vytvořit postup UI dialogy z kódu.
- Typ vozidla: Vlastnost světelných párů činí dvě zrcadlová světla.
- Typ vozidla: Light Optimalizuje vlastnosti optimalizuje malé světelné zdroje.
- Typ vozidla: Vlastnost Seat Pair jsou dvě zrcadlová sedadla.
- Srážka ok: Aktualizace definice kolize s uložením předchozího nastavení těla.
- Okno zdrojů: Automaticky aktualizovat reference při přejmenování.
- Uchovávejte přípravek: Připravte další screenshoty pro vozidla.
- Image Utility: Lepší JPEG komprese. Schopnost určit úroveň komprese JPEG.
- Store: Schopnost nahrávat běžné doplňky z editoru byla vylepšena. Schopnost nakonfigurovat stažení obsahu z externího zdroje.
- Materiál: L8, L16 textury jsou nyní přístupné pomocí RGBA kanálu. Žádné chyby importu pro takové formáty textury nyní, konverze provedeno automaticky.
- Oprava chyb: Klonování komponent funguje špatně pro vlastnosti typu Component ve výchozím nastavení.
- Oprava chyb: Neplatný náhledový screenshot pro vozidla.
Další plány
Další plány zahrnují upgrade na úroveň DirectX 12, grafickou úroveň Vulkan, dokončovací služby cloud, přidání plného nepřímého osvětlení a odrazu.