A NeoAxis Engine 2024.3 kiadása

A NeoAxis közzétette a NeoAxis Engine új verzióját, egy sokoldalú játékmotort, amelyet videojátékok és valós idejű alkalmazások készítésére terveztek.

Ebben a kiadásban az API a kiegészítők létrehozására javult, és a bővítéseket a boltba és a járművekbe tették. A bolt most számos új, kész járműveket és kerítésépítőket kínál.

A frissítések most gyakoribbak lehetnek, és a jövőben támogatni fogják az automatikus frissítéseket.

Javította a prefab szerkesztőt és a járműszerkesztőt

A prefab szerkesztő most több beépített szerkesztő eszközzel rendelkezik.

A jármű szerkesztője lehetővé teszi, hogy tükör másolatokat készítsen lámpákról, ülésekről. Hozzáadott új típusú lámpák, több jármű fizikai beállítások, kapcsolódó motoroptimalizálás.

További funkciók az add-on létrehozásához

Most sokkal könnyebb kiegészítőket létrehozni a szerkesztő számára, beleértve a közös tevékenységeket, a kontextus menüket és a GUI párbeszédeket. A bolt is javult.

Egy új Image Converter add-on elérhető a boltban: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/

Teljes változás

  • Editor API: A képesség, hogy egyszerű kiegészítők, a szalag, az eszköztár gombok, a kontextus menü.
  • Editor API: A képesség, hogy az eljárás UI párbeszédek a kód.
  • Járműtípus: A Fénypárok tulajdona két tükörfényt alkot.
  • Járműtípus: A könnyű optimalizálni az ingatlanokat, optimalizálja a kis fényforrásokat.
  • Járműtípus: A Seat Pairs ingatlan két tükörrel rendelkező ülést tesz lehetővé.
  • Mesh Collision: A Collision Definition frissítése korábbi testbeállításokkal.
  • Erőforrások ablak: Automatikus frissítés referenciák, amikor a név.
  • Store termék: Készítsen további képernyőképeket a járművekre.
  • Kép Utility: Jobb JPEG tömörítés. A JPEG tömörítési szint meghatározásának képessége.
  • Áruház: A szerkesztőtől származó közös kiegészítők feltöltésének képessége javult. A tartalom külső forrásból történő letöltésének lehetősége.
  • Anyag: L8, L16 textúrák most elérhetők az RGBA csatornán keresztül. Nincs behozatali hibák az ilyen textúra formátumokban, a konvertálás automatikusan megtörtént.
  • Bug fix: Az komponens klónozás rosszul működik az összetevő típus tulajdonságaihoz az alapértelmezett.
  • Bug fix: Érvénytelen áruház előnézeti képernyőkép a járművek számára.

Következő tervek

A következő tervek közé tartozik a DirectX 12, a Vulkan grafikai szint, a felhőszolgáltatások befejezése, a teljes közvetett világítás és a reflexió hozzáadása.

Lásd még

Weboldalunk cookie-kat használ a böngészési élmény javítására. Nem gyűjtünk és nem dolgozunk semmilyen személyes információt ezeken a cookie-kon keresztül...