Выпущен двигатель NeoAxis 2024.3

NeoAxis выпустила новую версию NeoAxis Engine, универсального игрового движка, предназначенного для создания видеоигр и приложений в реальном времени.

В этом выпуске был улучшен API для создания дополнений, а в магазине и транспортных средствах были сделаны улучшения. В магазине теперь есть много новых готовых к использованию автомобилей и ограждений.

Обновления теперь могут быть более частыми, а в будущем появится поддержка автоматических обновлений.

Улучшен редактор prefab и автомобильный редактор

Редактор prefab теперь имеет больше встроенных инструментов редактирования.

Редактор автомобиля позволяет делать зеркальные копии ламп, сидений. Добавлены новые типы ламп, больше физических настроек автомобиля, сделаны соответствующие оптимизации двигателя.

Больше возможностей для создания дополнений

Теперь гораздо проще создавать дополнения для редактора, включая общие действия, контекстные меню и диалоги графического интерфейса. Также был усовершенствован магазин.

Новое дополнение Image Converter доступно в магазине: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/

Полный changelog

  • Редактор API: Возможность делать простые надстройки, с лентой, кнопками панели инструментов, с контекстным меню.
  • Редактор API: Возможность создавать диалоги пользовательского интерфейса из кода.
  • Тип транспортного средства: Свойство световых пар делает два зеркальных огня.
  • Тип транспортного средства: Light Optimize свойство оптимизирует небольшие источники света.
  • Тип транспортного средства: свойство Seat Pairs состоит из двух зеркальных сидений.
  • Mesh Collision: Обновление определения столкновения с сохранением предыдущих настроек тела.
  • Окно ресурсов: Автообновление ссылок при переименовании.
  • Продукт магазина: Подготовьте дополнительные скриншоты для автомобилей.
  • Утилита изображения: лучшее сжатие JPEG. Возможность определения уровня сжатия JPEG.
  • Магазин: возможность загрузки общих дополнений из редактора была улучшена. Возможность настройки загрузки контента из внешнего источника.
  • Текстуры L8 и L16 теперь доступны через канал RGBA. Никаких ошибок импорта для таких форматов текстуры сейчас, конвертация производится автоматически.
  • Устранение ошибок: Клонирование компонентов работает неправильно для свойств типа компонентов по умолчанию.
  • Устранение ошибок: Недействительный скриншот предварительного просмотра магазина для автомобилей.

Следующие планы

Следующие планы включают обновление до DirectX 12, уровень графики Vulkan, завершение облачных сервисов, добавление полного непрямого освещения и отражения.

Смотрите также

Наш веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта просмотра. Мы не собираем и не обрабатываем личную информацию через эти файлы cookie.