Выпущен двигатель NeoAxis 2019.4

Компания NeoAxis выпускает новую версию NeoAxis Engine, интегрированную среду разработки со встроенным 3D и 2D игровым движком. Среда может быть использована для разработки всех видов 3D и 2D проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений.

Новая версия содержит множество улучшений. В этом выпуске были добавлены недостающие функции 3D-движка, такие как игровой фреймворк, поддержка создания персонажей, полная поддержка пейзажей и другие функции. NeoAxis Engine — это среда разработки для 3D-проектов. Также, начиная с этого обновления, NeoAxis включает в себя функции 2D игрового движка.

Видео

Мы сделали видео, в котором подробно опишем возможности NeoAxis Engine.

Игровой фреймворк

Игровой фреймворк был добавлен. Это набор вспомогательных инструментов для создания новых проектов, а также набор широко используемых классов. Каркас игры включает в себя возможность настройки поведения камеры, пример камеры от первого и третьего лица, режим свободной камеры, обработку и управление входом игрока, поддержку персонажа.

Поддержка персонажей это класс для моделирования ходячего физического объекта, а также класс для управления персонажем игроком и набор команд для создания ИИ. Поддерживается контроль персонажей от первого лица и от третьего лица. Образцы сцен и исходный код доступны в SDK.

Строитель 3D

Строитель 3D он был улучшен. Редактор доработан, добавлены новые функции. Builder 3D - это расширение для редактора сцен, которое включает в себя инструменты быстрого создания уровней, инструменты 3D-моделирования, конструктивные операции с твердой геометрией.

2D игровой движок

NeoAxis 2019.4 включает в себя 2D игровой движок. Особенности включают 2D-физику, спрайты, управление камерой, инструменты, демонстрационные сцены.

2D игровой движок реализован как расширение для NeoAxis, исходный код для 2D движка присутствует в SDK. Иди в руководство.

Улучшение местности

Поддержка ландшафтов встроенный редактор для них был улучшен. Теперь на поверхность можно нанести несколько слоев.

Частицы

Добавлены системы частиц.

Новые примитивы

Добавлены новые простые 3D-формы, теперь их 12.

Площадь поверхности

Площадь поверхности используется для автоматического заполнения большим количеством объектов в заданной области.

Подробный список изменений можно найти в Изменения.

Следующий релиз

Двигатель продолжает развиваться. В будущих релизах мы сосредоточимся на следующих функциях:

  • Больше поддержки платформ сборки, включая поддержку мобильных и VR-устройств.
  • 2D игровой движок: физические ограничения, датчики, персонажи.

Подробный список планов можно найти в Дорожная карта.

Больше снимков экрана

Смотрите также

Наш веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта просмотра. Мы не собираем и не обрабатываем личную информацию через эти файлы cookie.