NeoAxis Engine 2019.4 リリース

NeoAxis社は、新バージョンのNeoAxis Engineを発売し、内蔵3Dと2Dゲームエンジンを備えた統合開発環境を発売しました。 コンピュータゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化し、窓のあるアプリケーションを開発することができます.

新しいバージョンでは、多くの改善が含まれています。 このリリースでは、ゲームフレームワーク、キャラクター作成のサポート、ランドスケープのサポート、その他の機能などの3Dエンジンの欠如機能が追加されました。 NeoAxis Engineは3Dプロジェクトの完全な開発環境です。 また、今回のアップデートからNeoAxisには2Dゲームエンジン機能が含まれています.

ビデオ

NeoAxis Engineの機能を詳細に説明するビデオを作成しました.

ゲームフレームワーク

ゲームフレームワーク を追加しました。 新しいプロジェクトを作成するためのサポートツールと、一般的に使用されるクラスのセットです。 ゲームフレームワークは、カメラの動作をカスタマイズする機能、カメラの最初から3番目の人、無料カメラモード、プレーヤーの入力の処理と制御、キャラクターのサポートを含む.

キャラクターサポート ウォーキング・フィジカル・オブジェクトをシミュレートするクラスで、プレイヤーによるキャラクター・コントロールとAIを作成するコマンドのセットのクラスです。 第一人・3人目のキャラクターコントロールに対応。 SDK では、サンプルシーンやソースコードが利用できます.

ビルダー3D

ビルダー3D 改善しました。 エディタが完成しました。新しい機能が追加されました。 Builder 3Dは、高速レベルの作成ツール、3Dモデリングツール、建設的なソリッドジオメトリ操作を含むシーンエディタ用の拡張です.

2Dゲームエンジン

NeoAxis 2019.4には2Dゲームエンジンが含まれています。 機能には、2D物理、スプライト、カメラ管理、ツール、デモシーンが含まれます.

2Dゲームエンジンは、NeoAxisの拡張機能として実装され、2DエンジンのソースコードはSDKに存在します. マニュアルに行く.

テラインの改善

景観のサポート 組み込みエディタが改善されました。 表面に複数の層を塗布できるようになりました.

粒子

パーティクルシステムを追加しました.

新しいプリミティブ

新しいシンプルな3D形状を追加し、今では12があります.

表面区域

表面区域 特定の領域に多数のオブジェクトを自動的に埋め込むために使用されます.

変更の詳細なリストは、 変更履歴お問い合わせ.

次のリリース

エンジンは進化し続けています。 将来のリリースでは、次の機能に焦点を当てます

  • モバイルやVRデバイスのサポートなど、より多くのプラットフォームのサポートを構築します.
  • 2Dゲームエンジン:物理制約、センサー、文字.

計画の詳細なリストは、 ロードマップお問い合わせ.

より多くのスクリーンショット

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