NeoAxis Engine 2019.4 foi lançado

A empresa NeoAxis lança uma nova versão do NeoAxis Engine, um ambiente de desenvolvimento integrado com motor de jogo 3D e 2D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D e 2D, como jogos de computador, instrutores visuais, sistemas de RV, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.

A nova versão inclui muitas melhorias. Nesta versão, as características ausentes do motor 3D foram adicionadas, como a estrutura do jogo, suporte para a criação de personagens, suporte completo para paisagens e outras características. Agora NeoAxis Engine é um ambiente de desenvolvimento completo para projetos 3D. Também começando com esta atualização, NeoAxis inclui recursos do motor de jogo 2D.

Vídeo

Fizemos um vídeo que descreverá em detalhes as capacidades do motor NeoAxis.

Quadro de jogo

Quadro de jogo foi adicionado. É um conjunto de ferramentas de suporte para a criação de novos projetos, bem como um conjunto de classes comumente usadas. A estrutura do jogo inclui a capacidade de personalizar o comportamento da câmera, um exemplo de uma câmera da primeira e terceira pessoa, modo de câmera livre, processamento e controle da entrada do jogador, suporte de personagem.

Suporte ao personagem é uma classe para simular um objeto físico andando, bem como uma classe para controle de caracteres por um jogador e um conjunto de comandos para a criação de IA. Suportou o controle de caráter de primeira pessoa e terceira pessoa. As cenas de amostra e o código fonte estão disponíveis no SDK.

Construtor 3D

Construtor 3D foi melhorado. O editor foi finalizado, novos recursos foram adicionados. Builder 3D é uma extensão para editor de cena, que inclui ferramentas de criação de nível rápido, ferramentas de modelagem 3D, operações de geometria sólida construtiva.

2D motor de jogo

NeoAxis 2019.4 inclui um motor de jogo 2D. As características incluem física 2D, sprites, gerenciamento de câmera, ferramentas, cenas de demonstração.

O motor de jogo 2D é implementado como extensão para NeoAxis, o código fonte para o motor 2D está presente no SDK. Vai ao manual.

Melhorias de terreno

Suporte para paisagens e o editor embutido para eles foram melhorados. Agora é possível aplicar várias camadas à superfície.

Partes

Os sistemas de partículas adicionados.

Novas primitivas

Adicionado novas formas 3D simples, agora há 12.

Área de superfície

Área de superfície é usado para preencher automaticamente com um grande número de objetos em uma determinada área.

Uma lista detalhada de alterações pode ser encontrada no Mudança.

Próximas versões

O motor continua a evoluir. Em versões futuras vamos focar nos seguintes recursos:

  • Mais suporte para plataformas de compilação, incluindo suporte para dispositivos móveis e VR.
  • motor de jogo 2D: restrições de física, sensores, personagens.

Uma lista detalhada de planos pode ser encontrada no Mapa de estrada.

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Ver também

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