NeoAxis Engine 2019.4 byl propuštěn

Společnost NeoAxis vydává novou verzi NeoAxis Engine, integrovaného vývojového prostředí se zabudovaným 3D a 2D herním motorem. Prostředí lze využít k vývoji všech typů 3D a 2D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální trenéři, VR systémy, vizualizace procesů a vývoj okenních aplikací.

Nová verze obsahuje mnoho vylepšení. V této verzi byly přidány chybějící vlastnosti 3D motoru, jako je herní rámec, podpora vytváření znaků, plná podpora krajiny a další funkce. Nyní je NeoAxis Engine kompletní vývojové prostředí pro 3D projekty. Také počínaje touto aktualizací, NeoAxis obsahuje 2D herní funkce motoru.

Video

Natočili jsme video, které podrobně popisuje možnosti NeoAxis Engine.

Herní rámec

Herní rámec bylo přidáno. Jedná se o soubor podpůrných nástrojů pro vytváření nových projektů, stejně jako soubor běžně používaných tříd. Herní rámec zahrnuje schopnost přizpůsobit chování fotoaparátu, příklad fotoaparátu od první a třetí osoby, režim volné kamery, zpracování a ovládání vstupu hráče, podporu charakteru.

Podpora znaků je třída pro simulaci chodícího fyzického objektu, stejně jako třída pro ovládání znaků hráčem a soubor příkazů pro tvorbu AI. Podporovaná kontrola charakteru první osoby a třetí osoby. Vzorky scén a zdrojový kód jsou k dispozici v SDK.

Stavitel 3D

Stavitel 3D byl vylepšen. Editor byl dokončen, byly přidány nové funkce. Builder 3D je rozšíření pro editoru scény, která zahrnuje nástroje rychlé tvorby úrovní, 3D modelování nástroje, konstruktivní pevné geometrie operace.

2D herní motor

NeoAxis 2019.4 obsahuje 2D herní motor. Mezi funkce patří 2D fyzika, sprites, kamera management, nástroje, demo scény.

2D herní motor je implementován jako rozšíření pro NeoAxis, zdrojový kód pro 2D motor je přítomen v SDK. Přejděte na manuál.

Zlepšení terénu

Podpora krajiny a vestavěný editor pro ně byl vylepšen. Nyní je možné aplikovat několik vrstev na povrch.

Částice

Přidány částicové systémy.

Nové primitivy

Přidány nové jednoduché 3D tvary, nyní jich je 12.

Rozloha

Rozloha se používá k automatickému vyplnění velkým počtem objektů v dané oblasti.

Podrobný seznam změn naleznete v Changelog.

Další vydání

Motor se stále vyvíjí. V budoucích vydáních se zaměříme na následující funkce:

  • Podpora více vybudovaných platforem, včetně podpory mobilních a VR zařízení.
  • 2D herní motor: fyzikální omezení, senzory, znaky.

Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.

Další obrázky

Viz také

Naše webové stránky používají cookies ke zlepšení vašich zkušeností s prohlížením. Přes tyto cookies neshromažďujeme ani nezpracováváme žádné osobní informace...