Compania NeoAxis lansează o nouă versiune a NeoAxis Engine, un mediu integrat de dezvoltare cu motor de joc 3D încorporat și 2D. Mediul poate fi folosit pentru a dezvolta tot felul de proiecte 3D și 2D, cum ar fi jocuri pe calculator, formatori vizuali, sisteme VR, pentru a vizualiza procesele și a dezvolta aplicații cu ferestre.
Noua versiune include multe îmbunătățiri. În această versiune, caracteristicile lipsă ale motorului 3D au fost adăugate, cum ar fi cadrul de joc, suport pentru crearea de caractere, suport complet pentru peisaje, și alte caracteristici. Acum NeoAxis Engine este un mediu complet de dezvoltare pentru proiecte 3D. De asemenea, începând cu această actualizare, NeoAxis include caracteristicile motorului de joc 2D.
Video
Am făcut un videoclip care va descrie în detaliu capacitățile NeoAxis Engine.
Cadrul de joc
Cadrul de joc a fost adăugată. Este un set de instrumente de sprijin pentru crearea de noi proiecte, precum și un set de clase utilizate în mod obișnuit. Cadrul de joc include capacitatea de a personaliza comportamentul camerei, un exemplu de cameră de la prima și a treia persoană, modul camera liber, procesarea și controlul de intrare jucător, suport de caracter.
Suport de caractere este o clasă pentru simularea unui obiect fizic de mers pe jos, precum și o clasă pentru controlul caracterului de către un jucător și un set de comenzi pentru crearea AI. Sprijinit primul-persoana și a treia persoană de control al caracterului. Scenele de probă și codul sursă sunt disponibile în SDK.
Constructor 3D
Constructor 3D a fost îmbunătăţită. Editorul a fost finalizat, au fost adăugate noi caracteristici. Constructorul 3D este o extensie pentru editorul scenei, care include instrumente de creare la nivel rapid, instrumente de modelare 3D, operațiuni constructive de geometrie solidă.
Motor de joc 2D
NeoAxis 2019.4 include un motor de joc 2D. Caracteristicile includ fizica 2D, sprite, managementul camerei, instrumente, scene demo.
Motorul de joc 2D este implementat ca extensie pentru NeoAxis, codul sursă pentru motorul 2D este prezent în SDK. Treci pe manual.
Îmbunătățiri de teren
Sprijin pentru peisaje și editorul încorporat pentru ei au fost îmbunătățite. Acum este posibil să se aplice mai multe straturi la suprafață.
Particule
Sistemele de particule au adăugat.
Noi primitivi
Adaugat noi forme 3D simple, acum există 12.
Suprafaţă
Suprafaţă este folosit pentru a umple automat cu un număr mare de obiecte într-o anumită zonă.
O listă detaliată de modificări pot fi găsite în Schimbare jurnal.
Următoarele versiuni
Motorul continuă să evolueze. În viitoarele versiuni ne vom concentra asupra următoarelor caracteristici:
- Mai multe platforme de sprijin construi, inclusiv suport dispozitive mobile și VR.
- Motor de joc 2D: constrângeri fizica, senzori, caractere.
O listă detaliată a planurilor poate fi găsită în Foaie de parcurs.