NeoAxis Engine 2019.4 a été publié

La société NeoAxis lance une nouvelle version de NeoAxis Engine, un environnement de développement intégré avec moteur de jeu 3D et 2D intégré. L'environnement peut être utilisé pour développer toutes sortes de projets 3D et 2D comme les jeux d'ordinateur, les formateurs visuels, les systèmes VR, pour visualiser les processus et développer des applications fenêtrées.

La nouvelle version comporte de nombreuses améliorations. Dans cette version, les fonctionnalités manquantes du moteur 3D ont été ajoutées, comme le cadre de jeu, le support pour la création de personnages, le support complet pour les paysages, et d'autres fonctionnalités. Maintenant NeoAxis Engine est un environnement de développement complet pour les projets 3D. Aussi à partir de cette mise à jour, NeoAxis comprend des fonctionnalités de moteur de jeu 2D.

Vidéo

Nous avons réalisé une vidéo qui décrit en détail les capacités de NeoAxis Engine.

Cadre de jeu

Cadre de jeu a été ajouté. C'est un ensemble d'outils de soutien pour la création de nouveaux projets, ainsi qu'un ensemble de classes couramment utilisées. Le cadre de jeu comprend la possibilité de personnaliser le comportement de la caméra, un exemple d'une caméra de la première et de la troisième personne, le mode de caméra libre, le traitement et le contrôle de l'entrée du lecteur, le support de caractères.

Support de caractères est une classe pour simuler un objet physique marchant, ainsi qu'une classe pour le contrôle de caractère par un joueur et un ensemble de commandes pour créer l'IA. Prise en charge de la première personne et de la troisième personne. Des exemples de scènes et de code source sont disponibles dans le SDK.

Constructeur 3D

Constructeur 3D a été amélioré. L'éditeur a été finalisé, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées. Builder 3D est une extension pour l'éditeur de scène, qui comprend des outils de création de niveau rapide, des outils de modélisation 3D, des opérations de géométrie solide constructives.

Moteur de jeu 2D

NeoAxis 2019.4 comprend un moteur de jeu 2D. Les fonctionnalités comprennent la physique 2D, les sprites, la gestion de la caméra, les outils, les scènes de démonstration.

Le moteur de jeu 2D est implémenté comme extension pour NeoAxis, le code source du moteur 2D est présent dans le SDK. Allez au manuel.

Amélioration du terrain

Soutien aux paysages et l'éditeur intégré pour eux ont été améliorés. Il est maintenant possible d'appliquer plusieurs couches à la surface.

Particules

Les systèmes de particules ont été ajoutés.

Nouveaux primitifs

Ajout de nouvelles formes 3D simples, maintenant il y en a 12.

Surface

Surface est utilisé pour remplir automatiquement un grand nombre d'objets dans une zone donnée.

Une liste détaillée des changements peut être trouvée dans la Changer de journal.

Prochaines versions

Le moteur continue à évoluer. À l'avenir, nous nous concentrerons sur les éléments suivants :

  • Plus de prise en charge des plateformes de construction, y compris les appareils mobiles et VR.
  • Moteur de jeu 2D : contraintes physiques, capteurs, personnages.

Une liste détaillée des plans peut être trouvée dans le Feuille de route.

Autres captures d'écran

Voir aussi

Notre site utilise des cookies pour améliorer votre expérience de navigation. Nous ne recueillons ni ne traitons aucune information personnelle via ces cookies...