NeoAxis Engine 2019.4 è stato rilasciato

L'azienda NeoAxis rilascia una nuova versione di NeoAxis Engine, un ambiente di sviluppo integrato con motore di gioco 3D e 2D integrato. L'ambiente può essere utilizzato per sviluppare tutti i tipi di progetti 3D e 2D come giochi per computer, formatori visivi, sistemi VR, per visualizzare i processi e sviluppare applicazioni finestrate.

La nuova versione include molti miglioramenti. In questa versione sono state aggiunte le caratteristiche mancanti del motore 3D, come il framework di gioco, il supporto per la creazione di personaggi, il supporto completo per i paesaggi e altre caratteristiche. Ora NeoAxis Engine è un ambiente di sviluppo completo per i progetti 3D. Anche a partire da questo aggiornamento, NeoAxis include funzionalità del motore di gioco 2D.

Video

Abbiamo fatto un video che descriverà in dettaglio le capacità di NeoAxis Engine.

Quadro di gioco

Quadro di gioco è stato aggiunto. Si tratta di un insieme di strumenti di supporto per la creazione di nuovi progetti, così come una serie di classi comunemente utilizzate. Il framework di gioco include la capacità di personalizzare il comportamento della fotocamera, un esempio di una fotocamera dalla prima e terza persona, la modalità della fotocamera gratuita, l'elaborazione e il controllo dell'ingresso del giocatore, il supporto del personaggio.

Supporto per caratteri è una classe per simulare un oggetto fisico a piedi, così come una classe per il controllo dei caratteri da un giocatore e un insieme di comandi per la creazione di AI. Sostiene il controllo del personaggio di prima persona e di terza persona. Scene campione e codice sorgente sono disponibili nella SDK.

Costruttore 3D

Costruttore 3D è stato migliorato. L'editor è stato finalizzato, sono state aggiunte nuove funzionalità. Builder 3D è un'estensione per l'editor di scena, che include strumenti di creazione di livello veloce, strumenti di modellazione 3D, operazioni di geometria solida costruttiva.

2D motore di gioco

NeoAxis 2019.4 include un motore di gioco 2D. Caratteristiche includono fisica 2D, sprite, gestione della fotocamera, strumenti, scene demo.

Il motore di gioco 2D viene implementato come estensione per NeoAxis, il codice sorgente per il motore 2D è presente nella SDK. Vai a manuale.

Miglioramento del terreno

Supporto per i paesaggi e l'editor integrato per loro sono stati migliorati. Ora è possibile applicare diversi strati alla superficie.

Particelle

I sistemi di particella aggiunti.

Nuovi primitivi

Aggiunto nuove forme 3D semplici, ora ci sono 12.

Superficie

Superficie viene utilizzato per riempire automaticamente un gran numero di oggetti in una determinata area.

Un elenco dettagliato delle modifiche può essere trovato nel Changelog.

Prossimo rilascio

Il motore continua a evolversi. Nelle versioni future ci concentreremo sulle seguenti caratteristiche:

  • Più supporto piattaforme di costruzione, tra cui supporto dispositivi mobili e VR.
  • 2D game engine: vincoli fisici, sensori, caratteri.

Un elenco dettagliato dei piani può essere trovato nel Mappa stradale.

Altri screenshot

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