A NeoAxis Engine 2019.4 már megjelent

A NeoAxis cég új verziót bocsát ki a NeoAxis Engine-nek, integrált fejlesztési környezetet, beépített 3D és 2D játékmotorral. A környezet felhasználható mindenféle 3D és 2D projektek kifejlesztésére, például számítógépes játékok, vizuális edzők, VR rendszerek, a folyamatok vizualizálására és az ablakos alkalmazások fejlesztésére.

Az új verzió számos fejlesztést tartalmaz. Ebben a kiadásban a 3D-s motor hiányzó jellemzőit hozzáadták, például a játék keretét, a karakterek létrehozásának támogatását, a tájak teljes támogatását és egyéb jellemzőket. Most a NeoAxis Engine egy teljes fejlesztési környezet a 3D projektek számára. Ezen a frissítésen kívül a NeoAxis 2D játékmotor funkciókat is tartalmaz.

Videó

Olyan videót készítettünk, amely részletesen leírja a NeoAxis Engine képességeit.

Game keret

Game keret hozzáadták. Ez egy sor támogató eszköz új projektek létrehozására, valamint egy sor általánosan használt osztályok. A játék kerete magában foglalja a kamerák viselkedésének testreszabásának képességét, egy példa egy kamerára az első és harmadik személytől, ingyenes kamera módtól, a játékos bemenetének feldolgozása és ellenőrzése, karaktertámogatás.

Character támogatás egy osztály a séta fizikai objektum szimulálására, valamint a karakterellenőrzés osztálya egy játékos és egy sor parancs létrehozására. Támogatott első személy és harmadik személy karakter ellenőrzése. A minta jelenetek és a forráskód elérhető az SDK-ban.

Építő 3D

Építő 3D javult. A szerkesztőt véglegesítették, új funkciókat adtak hozzá. Az építő 3D egy kiterjesztés a helyszíni szerkesztő számára, amely magában foglalja a gyors szintű létrehozási eszközöket, a 3D modellező eszközöket, a konstruktív szilárd geometriai műveleteket.

2D játékmotor

A NeoAxis 2019.4 2D játékmotort tartalmaz. Jellemzők közé 2D fizika, írások, kamera menedzsment, eszközök, demo jelenetek.

A 2D játékmotort a NeoAxis kiterjesztéseként hajtják végre, a 2D motor forráskódja jelen van az SDK-ben. Menj kézikönyvre.

Terepfejlesztés

A tájak támogatása és a beépített szerkesztő számukra javult. Most már több réteget lehet alkalmazni a felületre.

Részecske

A részecskerendszerek hozzáadtak.

Új primitívek

Új, egyszerű 3D-s formák hozzáadásával most 12 van.

Felszíni terület

Felszíni terület automatikusan kitöltik egy adott területen számos objektumot.

A változások részletes listája megtalálható a Változás...

Következő kiadások

A motor továbbra is fejlődik. A jövőbeni kiadásokban a következő jellemzőkre összpontosítunk:

  • Több építési platformok támogatása, beleértve a mobil és a VR eszközök támogatását.
  • 2D játékmotor: fizika korlátok, érzékelők, karakterek.

A tervek részletes listája megtalálható a Roadmap...

Több képernyőkép

Lásd még

Weboldalunk cookie-kat használ a böngészési élmény javítására. Nem gyűjtünk és nem dolgozunk semmilyen személyes információt ezeken a cookie-kon keresztül...