NeoAxis引擎2019.4已发布

NeoAxis公司发行了"NeoAxis Engine"的新版本,这是一个内置3D和2D游戏引擎的综合开发环境. 环境可用于开发各种3D和2D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可视化进程并开发出有窗口的应用程序.

新版本包含许多改进. 在本版中,添加了3D引擎缺失的功能,如游戏框架,对创建角色的支持,对地貌的全力支持等功能. 现在NeoAxis引擎是3D项目的完整开发环境. 同样从这个更新开始,NeoAxis包含了2D游戏引擎功能.

视频

我们拍摄了一段视频,将详细描述NeoAxis引擎的能力.

游戏框架

游戏框架 已添加。 它是创建新项目的一套辅助工具以及一套常用的类. 游戏框架包括自定义相机行为的能力,第一人称和第三人称相机的例子,免费相机模式,玩家输入的处理和控制,字符支持.

字符支持 是模拟行走的物理物体的类,也是玩家进行角色控制的类和创建AI的一组指令. 支持第一人称和第三人称字符控制. 样本场景和源代码可以在SDK中找到.

构建器 3D

构建器 3D 已经改进。 该编辑器已经定稿,增加了新的功能。 Builder 3D是场景编辑器的扩展,包括快关创建工具,3D建模工具,建设性固态几何操作.

2D 游戏引擎

NeoAxis 2019.4包括一款2D游戏引擎. 地物包括2D物理,相机,相机管理,工具,演示场景等.

2D游戏引擎作为NeoAxis的扩展被执行,2D引擎的源代码存在于SDK. 手动去.

地面改善

支持景观 并改进了他们的内置编辑器。 现在可以在地表应用多层.

文章

粒子系统也添加了.

新原始人

新增了简单的3D形状,现在有12个.

面积

面积 用于在特定区域自动填充大量对象.

有关变动的详细清单载于本文件附件 更改日志。 。 。 .

下一期发行

发动机继续进化. 今后,我们将侧重于以下特点:

  • 更多构建平台支持,包括移动和VR设备支持.
  • 2D游戏引擎:物理约束,传感器,人物.

详细计划清单见本文件附件 路线图。 。 。 .

更多截图

另见

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