Moteur NeoAxis 2020.8 Sortie, avec nouveau produit Education

La société NeoAxis publie une nouvelle version de NeoAxis Engine, un environnement de développement intégré avec moteur de jeu 3D/2D intégré. L'environnement peut être utilisé pour développer toutes sortes de projets 3D et 2D comme les jeux d'ordinateur, les formateurs visuels, les systèmes VR, pour visualiser les processus et développer des applications fenêtrées.

NeoAxis 2020.8 comprend des étiquettes d'écran améliorées, un outil de transformation amélioré, une consommation de mémoire réduite, la fenêtre d'information de débogage contient plus d'informations sur la mémoire. En outre, un nouveau produit NeoAxis Education est disponible en téléchargement.

Étiquettes d'écran

Les étiquettes d'écran ont été améliorées. Certaines étiquettes sont maintenant situées dans le coin supérieur droit. La possibilité de configurer la visibilité des étiquettes a été ajoutée.

Outil de transformation

L'outil de transformation a été amélioré. Le mode de rotation de & a été ajouté. Meilleur look visuel de l'outil.

Réduction significative de la consommation de mémoire

L'utilisation de la mémoire a été considérablement améliorée. Les mailles chargées utilisent moins de mémoire. Maintenant, les textures inutilisées sont automatiquement déchargées. La fenêtre d'information de débogage contient plus d'informations sur les ressources utilisées.

Éducation NeoAxis

Un nouveau produit NeoAxis Education est disponible en téléchargement.

Le logiciel NeoAxis Education est un moteur NeoAxis à part entière, qui a un mode d'édition simplifié. Le mode est destiné à faciliter l'apprentissage du moteur et l'apprentissage des graphiques 3D en général.

En savoir plus : https://www.neoaxis.com/products

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Boîte de changement complète & #160;:

  • L'outil de transformation a été amélioré. Le mode de rotation de & a été ajouté. Meilleur look visuel de l'outil.
  • Les étiquettes d'écran ont été améliorées. Icônes, étiquettes visibles permanentes, possibilité de configurer les paramètres visuels des étiquettes.
  • Diverses améliorations à l'éditeur pour la création plus intuitive d'objets de base.
  • Rendre au composant Fichier. Un outil pour rendre une scène vers un fichier.
  • Le composant Skybox a été amélioré. Maintenant, la texture source est utilisée pour l'arrière-plan de la scène au lieu d'utiliser cubemap traité. La carte cube traitée est maintenant utilisée uniquement pour les réflexions.
  • Fog, cubemaps, éclairage étaient fixés.
  • Réduction significative de la consommation de mémoire.
  • Debug Info: Plus d'informations sur la consommation de mémoire.
  • Les textures de déchargement automatique qui ne sont pas utilisées longtemps.

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