Motor NeoAxis 2020.8 Lançado, com novo produto Educação

A empresa NeoAxis lança uma nova versão do NeoAxis Engine, um ambiente de desenvolvimento integrado com motor de jogo 3D/2D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D e 2D, como jogos de computador, instrutores visuais, sistemas de RV, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.

NeoAxis 2020.8 inclui etiquetas de tela melhoradas, ferramenta de transformação melhorada, consumo de memória reduzido, janela de informações de depuração contém mais informações sobre a memória usando. Além disso, um novo produto NeoAxis Education está disponível para download.

Etiquetas de tela

As etiquetas de tela foram melhoradas. Algumas das etiquetas estão agora localizadas no canto superior direito. A capacidade de configurar a visibilidade dos rótulos foi adicionada.

Ferramenta de transformação

A ferramenta de transformação foi melhorada. O modo Move & Rotate foi adicionado. Melhor visual da ferramenta.

Redução significativa do consumo de memória

A memória usando foi significativamente melhorada. As malhas carregadas usam menos quantidade de memória. Agora as texturas não utilizadas são automaticamente descarregadas. A janela de informações de depuração contém mais informações sobre os recursos utilizados.

Educação NeoAxis

Um novo produto NeoAxis Education está disponível para download.

NeoAxis Education software é um motor NeoAxis de pleno direito, que tem um modo de editor simplificado. O modo destina-se a aprender mais facilmente o motor e a aprender gráficos 3D em geral.

Leia mais: https://www.neoaxis.com/products

Mudança

Mudança total:

  • A ferramenta de transformação foi melhorada. O modo Move & Rotate foi adicionado. Melhor visual da ferramenta.
  • As etiquetas de tela foram melhoradas. Ícones, etiquetas visíveis permanentes, a capacidade de configurar configurações visuais dos rótulos.
  • Várias melhorias para o editor para criação mais intuitiva de objetos de base.
  • Render ao componente Arquivo. Uma ferramenta para renderizar uma cena para um arquivo.
  • O componente Skybox foi melhorado. Agora a textura da fonte é usada para o fundo da cena em vez de usar o cubemap processado. O cubemap processado agora é usado apenas para reflexões.
  • Fog, cubemaps, iluminação foram fixadas.
  • Redução significativa no consumo de memória.
  • Debug Info: Mais informações sobre o consumo de memória.
  • Texturas de descarga automáticas que não são usadas há muito tempo.

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