2020年11月18日
NeoAxis公司发行了新版"NeoAxis Engine",这是一个内置3D/2D游戏引擎的综合开发环境. 环境可用于开发各种3D和2D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可视化进程并开发出有窗口的应用程序.
NeoAxis 2020.8包括改进了屏幕标签,改进了变换工具,减少了内存消耗,调试信息窗口包含更多关于内存使用的信息. 另外,还有一款新产品NeoAxis Education可供下载.
屏幕标签
屏幕标签已经改进。 一些标签现在位于右上角. 增加了配置标签能见度的能力.
变形工具
变形工具已经改进。 移动 & amp; 旋转模式已被添加 。 更好的视觉看工具.
内存消耗大幅减少
使用记忆已大大改进。 装入的 meshes 使用较少的内存。 现在未使用的纹理自动卸下. 调试信息窗口包含更多关于所用资源的信息.
新轴线教育
新产品"新轴心教育"可下载.
NeoAxis Education软件是一款全能的NeoAxis引擎,具有简化编辑模式. 该模式旨在方便学习引擎和一般学习3D图形.
更多信息: https://www.neoaxis.com/products
更改日志
完整更改日志 :
- 变形工具已经改进。 移动 & amp; 旋转模式已被添加 。 更好的视觉看工具.
- 屏幕标签已经改进。 图标,永久可见标签,配置标签可视设置的能力.
- 编辑器的各种改进,用于更直观地创建基对象.
- 渲染到文件组件 。 将场景渲染到文件的工具 .
- 天盒组件已改进 。 现在源纹理用于场景背景,而不是使用已处理的立方体. 现在处理过的立方体只用于反射.
- 雾,立方体,照明被固定.
- 内存消耗大幅减少.
- 除错信息:更多关于内存消耗的信息.
- 自动卸下未长期使用的纹理.