NeoAxis Engine 2020/8 Vrijgegeven, met nieuw product Onderwijs

NeoAxis bedrijf brengt een nieuwe versie van NeoAxis Engine, een geïntegreerde ontwikkelomgeving met ingebouwde 3D/2D game engine. De omgeving kan worden gebruikt om allerlei 3D- en 2D-projecten te ontwikkelen, zoals computerspelletjes, visuele trainers, VR-systemen, om processen te visualiseren en venstertoepassingen te ontwikkelen.

NeoAxis 2020/8 bevat verbeterde schermlabels, verbeterde transform tool, verminderd geheugenverbruik, debug info venster bevat meer informatie over het gebruik van geheugen. Ook is een nieuw product NeoAxis Education beschikbaar om te downloaden.

Schermlabels

Schermlabels zijn verbeterd. Sommige labels bevinden zich nu in de rechterbovenhoek. De mogelijkheid om de zichtbaarheid van de labels te configureren is toegevoegd.

Hulpmiddel transformeren

Het transformeringsinstrument is verbeterd. Move & Roteren is toegevoegd. Beter zicht op het gereedschap.

Aanzienlijke vermindering van het geheugenverbruik

Het geheugengebruik is aanzienlijk verbeterd. Geladen mazen gebruiken minder geheugen. Nu worden ongebruikte texturen automatisch uitgeladen. Het debug-infovenster bevat meer informatie over de gebruikte bronnen.

NeoAxis Onderwijs

Een nieuw product NeoAxis Education is beschikbaar voor download.

NeoAxis Education software is een volwaardige NeoAxis Engine, die een vereenvoudigde editor mode heeft. De modus is bedoeld voor het gemakkelijker leren van de motor en het leren van 3D-graphics in het algemeen.

Lees meer: https://www.neoaxis.com/products

Changelog

Volledig changelog:

  • Het transformeringsinstrument is verbeterd. Move & Roteren is toegevoegd. Beter zicht op het gereedschap.
  • Schermlabels zijn verbeterd. Pictogrammen, permanente zichtbare labels, de mogelijkheid om visuele instellingen van de etiketten te configureren.
  • Verschillende verbeteringen aan de editor voor meer intuïtieve creatie van basisobjecten.
  • Render naar bestandscomponent. Een hulpmiddel om een scène naar een bestand te renderen.
  • Skybox-component is verbeterd. Nu bron textuur wordt gebruikt voor scène achtergrond in plaats van het gebruik van verwerkte cubemap. De verwerkte cubemap wordt nu alleen gebruikt voor reflecties.
  • Mist, cubemaps, verlichting waren gemaakt.
  • Significante vermindering van het geheugenverbruik.
  • Debug Info: Meer informatie over geheugengebruik.
  • Automatische los texturen die niet lang worden gebruikt.

Zie ook

Meer screenshots

Onze website maakt gebruik van cookies om uw surfervaring te verbeteren. Wij verzamelen noch verwerken persoonlijke informatie via deze cookies...