NeoAxis Group merilis versi baru dari Mesin NeoAxis, lingkungan pengembangan terintegrasi dengan mesin game 3D built-in. Lingkungan dapat digunakan untuk mengembangkan semua jenis proyek 3D seperti permainan komputer, pelatih visual, sistem VR, untuk memvisualisasikan proses dan mengembangkan aplikasi jendela.
Login
Kami membuat video yang akan menjelaskan secara rinci kemampuan Mesin NeoAxis 2019.3.
Demo di alam
Demo adalah adegan yang sangat dimuat dengan sejumlah besar benda vegetasi. Banyak objek yang diciptakan menggunakan alat sikat baru dan komponen Permukaan, yang bersama-sama adalah alat yang kuat untuk menciptakan adegan realistis. Selain ini, demo menunjukkan kemampuan rendering multithreaded, bahan berbasis fisik, decals, switching halus tingkat detail dan mengatur kamera untuk bergerak sepanjang jalan. Demo hadir di SDK mesin.
Komponen Terrain dengan editor
Mesin NeoAxis 2019.3 sekarang memiliki dukungan lansekap dan editor untuk mereka. Meme it Mungkin untuk mengimpor peta tinggi siap pakai yang disiapkan dalam alat lain.
Pembuat 3D
Login Pembuat 3D add-on muncul sebagai ekstensi editor adegan, yang dimaksudkan untuk mengedit model 3D di tempat kejadian di tingkat geometri mereka. add-on termasuk alat pembuatan tingkat cepat, alat pemodelan 3D, operasi geometri padat yang konstruktif. Model yang dibuat dapat digunakan baik sebagai objek adegan dan sebagai model 3D biasa.
Tiga cara untuk membuat objek di tempat kejadian
Tiga metode untuk menciptakan objek sekarang didukung: Seret & Drop, Satu Dengan Klik, Dengan Sikat. Selain cara baru yang disebutkan di atas untuk membuat benda dengan sikat, yang lain telah muncul - menciptakan benda dengan klik. Dan dengan demikian, sekarang ada kemungkinan besar untuk menciptakan objek dalam editor adegan. Setiap mode menciptakan benda memiliki keunggulan sendiri tergantung pada jenis benda yang diciptakan. Misalnya, menggunakan sikat, Anda dapat membuat sejumlah besar benda.
Sitemap
Sitemap adalah jenis objek khusus untuk kustomisasi kuas canggih. Permukaan memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi objek mana yang akan dibuat di tempat kejadian dan bagaimana persis mereka akan dibuat.
Kelompok Komponen Objek
Untuk manajemen dan rendering sejumlah besar objek, khusus Kelompok objek objek telah muncul. Penciptaan objek editor adegan langsung ke kelompok objek didukung.
Login
Mesin NeoAxis 2019.3 termasuk dukungan decalSitemap.
Per-object gerak blur
Login sekarang merupakan efek dasar dalam SDK.
Manajer paket
Manajer paket telah ditambahkan, dan kemampuan untuk membuat ekstensi mesin dan editor telah ditingkatkan.
C# perbaikan editor internal
- C# Editor: Bekerja dengan file CS telah ditingkatkan. Sekarang perubahan disinkronkan antara file. Sekarang tidak ada penanda peringatan yang tidak valid.
- C# Editor: Kemampuan untuk menyesuaikan visibilitas penanda telah ditambahkan.
Peningkatan aplikasi pemain
Pemain telah mampu mengubah mode video, mode fullscreen, sinkronisasi vertikal.
Peningkatan dukungan platform
- Dukungan untuk membuat build untuk platform target telah ditingkatkan. Sekarang skrip dan add-on mesin didukung. Proses pembuatan build disederhanakan. Halaman tentang membangun manual telah ditambahkan.
- Membangun untuk Platform Windows Universal (UWP) telah ditingkatkan.
Perbaikan lain
- API mesin dan editor telah diperbarui. Sekarang mereka dianggap lengkap.
- Transisi LOD halus.
- Editor: Cari objek dialog.
- Lapisan di tempat kejadian.
- Komponen area. Mewakili area di ruang yang ditentukan oleh set poin.
- Bahan: Campuran lanjutan. Kemampuan untuk mengkonfigurasi saluran mana untuk menulis ke G-Buffer. Digunakan untuk decals.
- Occlusion query API telah ditambahkan.
- Lensa flares sekarang menggunakan pertanyaan oklusi untuk mendeteksi visibilitas di layar. Lensa flares sekarang muncul dan hilang dengan lancar.
- Manajemen perakitan mesin DLL telah ditingkatkan. Sekarang rakitan yang tidak perlu tidak dimuat ke dalam simulasi, sehingga mengurangi beban pada pengumpul sampah.
Daftar rinci perubahan dapat ditemukan di LoginSitemap.
Sitemap
Mesin terus berkembang. Dalam rilis masa depan kita akan fokus pada fitur-fitur berikut:
- Kerangka permainan 3D. Mengelola karakter, berbagai jenis kamera, satu set benda permainan yang lebih khusus.
- Lapisan cat Terrain.
- Partikel.
- Dukungan platform yang lebih membangun, termasuk dukungan perangkat seluler.
Daftar rinci rencana dapat ditemukan di Meme it LoginSitemap.