NeoAxis Engine 2019.3 bylo uvolněno

NeoAxis Group vydává novou verzi NeoAxis Engine, integrovaného vývojového prostředí s vestavěným 3D herním motorem. Prostředí lze využít k vývoji všech typů 3D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální trenéři, VR systémy, vizualizace procesů a vývoj okenních aplikací.

Video

Natočili jsme video, které podrobně popisuje možnosti NeoAxis Engine 2019.3.

Demo přírody

Demo je vysoce nabitá scéna s velkým počtem vegetačních objektů. Mnoho z objektů bylo vytvořeno pomocí nového štětce nástroje a Surface komponenty, které dohromady jsou výkonným nástrojem pro vytváření realistických scén. Kromě toho, demo ukazuje možnosti vícevláknité vykreslování, fyzicky založené materiály, obtisky, hladké přepínání úrovní detailů a nastavení fotoaparátu pohybovat podél cesty. Demo je v motoru SDK.

Komponenta terasa s editorem

NeoAxis Motor 2019.3 má nyní podpora krajiny a vydavatelem pro ně. Je možné importovat připravené výškové mapy připravené v jiných nástrojích.

Stavitel 3D

Stavitel 3D add-on se objevil jako rozšíření editoru scény, který je určen pro editaci 3D modelů na scéně na úrovni jejich geometrie. Doplněk obsahuje nástroje pro rychlé vytváření úrovní, 3D modelingové nástroje, konstruktivní operace s pevnou geometrií. Vytvořené modely lze používat jak jako objekty scény, tak jako běžné 3D modely.

Tři způsoby, jak vytvořit objekty ve scéně

Tři metody vytváření objektů jsou nyní podporovány: Drag & Drop, One By Click, Brush. Kromě výše uvedeného nového způsobu vytváření objektů s kartáčkem se objevil další - vytvoření objektů kliknutím. A tak nyní existují velké možnosti tvorby objektů v editoru scény. Každý z režimů vytváření objektů má své vlastní výhody v závislosti na typu vytvořených objektů. Například pomocí štětce můžete vytvořit obrovský počet objektů.

Povrchy

Povrchy je speciální typ objektu pro pokročilou úpravu štětce. Povrchy vám umožní nakonfigurovat, které objekty budou vytvořeny ve scéně a jak přesně budou vytvořeny.

Složka skupiny objektů

Pro řízení a vykreslování velkého počtu objektů, speciální Skupina objektů objevil se objekt. Je podporována tvorba objektů editoru scény přímo do skupiny objektů.

Obtisky

NeoAxis Motor 2019.3 zahrnuje obtisková podpora.

Zamlžená pohybová skvrna

Motion blur je nyní základním účinkem SDK.

Správce balíků

Byla přidána manažer balíčků a byla zlepšena schopnost vytvářet rozšíření motoru a editoru.

C# vestavěná vylepšení editoru

  • C# Editor: Práce s CS soubory byla vylepšena. Změny jsou synchronizovány mezi soubory. Teď nejsou žádné neplatné varovné značky.
  • C# Editor: Byla přidána schopnost přizpůsobit viditelnost markerů.

Vylepšení aplikace pro hráče

Hráč byl schopen změnit režim videa, celý režim obrazovky, vertikální synchronizaci.

Zvýšení podpory platformy

  • Zlepšila se podpora vytvoření budovy pro cílovou platformu. Nyní jsou podporovány skripty a příslušenství motoru. Proces vytváření stavby je zjednodušen. Byla přidána stránka o stavbě manuálu.
  • Vylepšil se stav pro Universal Windows Platform (UWP).

Další zlepšení

  • API motoru a editoru byly aktualizovány. Nyní jsou považovány za kompletní.
  • Hladký přechod LOD.
  • Editor: Dialog pro vyhledávání objektů.
  • Vrstvy na scéně.
  • Oblastní složka. Představuje plochu v prostoru definovaném sadou bodů.
  • Materiál: Pokročilé mísení. Schopnost konfigurovat, které kanály zapisovat do G-Bufferu. Používá se na obtisky.
  • Přidán dotaz na uzavření API.
  • Objektivy nyní používají okluzové dotazy k detekci viditelnosti na obrazovce. Objektivy se nyní objevují a mizí hladce.
  • Řízení sestav motorů DLL bylo zlepšeno. Nyní se do simulace nenačítají zbytečné sestavy, čímž se sníží zatížení sběračů odpadu.

Podrobný seznam změn naleznete v Changelog.

Další vydání

Motor se stále vyvíjí. V budoucích vydáních se zaměříme na následující funkce:

  • 3D herní rámec. Management postav, různé typy kamer, soubor více specializovaných herních objektů.
  • Vrstvy terénů.
  • Částice.
  • Podpora více vybudovaných platforem, včetně podpory mobilních zařízení.

Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.

Viz také

Naše webové stránky používají cookies ke zlepšení vašich zkušeností s prohlížením. Přes tyto cookies neshromažďujeme ani nezpracováváme žádné osobní informace...