Το NeoAxis Engine 2024.2 απελευθερώθηκε

Το NeoAxis έχει κυκλοφορήσει μια νέα έκδοση του NeoAxis Engine, μια ευέλικτη μηχανή παιχνιδιών σχεδιασμένη για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών και εφαρμογών σε πραγματικό χρόνο.

Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει βελτιώσεις στον αγωγό εισαγωγής περιεχομένου, ένα νέο οπτικό επεξεργαστή προ-fab, τη δυνατότητα δημιουργίας σύνθετων αντικειμένων, και τη βελτιωμένη σταθερότητα του επεξεργαστή. Περισσότερο συγκεκριμένη λειτουργία του παιχνιδιού περιλαμβάνει τώρα ένα πλήρως εξοπλισμένο επεξεργαστή οχημάτων, ένα νέο συστατικό πύλη, ενημερωμένα διαδραστικά αντικείμενα, και νέες σκηνές επίδειξης.

Πλήρης κατάλογος αλλαγών

Επεξεργαστής οπτικών προfab

Ένας νέος εικαστικός επεξεργαστής για αντικείμενα σκηνής ObjectInSpace (prefabs). Τα συστατικά του παιδιού μπορούν να ρυθμιστούν με το εργαλείο transform.

Βελτιώσεις οχημάτων, οπτικός επεξεργαστής οχημάτων

  • Όχημα: Υποστήριξη πλαισίου τριών και περισσότερων τροχών. Ήταν μόνο 4 ρόδες.
  • Όχημα: Υποστηρίξτε το πλαίσιο.
  • Όχημα: Δύναμη ανάκρουσης.
  • Όχημα: Η μορφή παραμέτρου Shader για τα φώτα έχει βελτιωθεί.
  • Επεξεργαστής οχημάτων: Περισσότερα οπτικά εργαλεία, πιο εύκολο να δημιουργήσετε ένα νέο τύπο οχήματος.

Βελτιωμένος επεξεργαστής shadier

Ο σκιερός συντάκτης τώρα λειτουργεί χωρίς περίεργα παγωμένα. Μπορείτε να ρυθμίσετε τις ρυθμίσεις αυτόματης συλλογής.

Συστατικό θύρας

Ένα νέο εξάρτημα πύλης. Σωματικά, κινηματικές, διάφοροι τύποι θυρών.

Βελτιωμένος κατασκευαστής φράκτη και επιφάνεια

Διάφορες μικρές βελτιώσεις προστέθηκαν στον κατασκευαστή φράκτη και την επιφάνεια. Τώρα είναι εύκολο να δημιουργήσεις δωμάτια, μπουντρούμια.

Επόμενα σχέδια

Τα επόμενα σχέδια περιλαμβάνουν αναβάθμιση σε επίπεδο γραφικών DirectX 12, Vulkan, φινίρισμα υπηρεσιών cloud, προσθέτοντας πλήρη έμμεσο φωτισμό και αντανάκλαση.

Βλέπε επίσης

Η ιστοσελίδα μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία περιήγησης. Δεν συλλέγουμε ούτε επεξεργαζόμαστε προσωπικές πληροφορίες μέσω αυτών των cookies...